До определенного срока можно развиваться в своей плоскости (ходить к противнику нельзя), по наступлении дедлайна красный встает в лифт, синий его атакует. Кто выиграл бой, тот выиграл и игру.
С коротким контролем и ОХом имхо вполне можно добиться того, чтобы партия не затягивалась более часа-полутора, но при этом результат зависел от скила.