Перейти к содержанию

RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Аватар пользователя
#1801
JonnyP

По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
это понятно, но если стандартным объектам увеличивать "непроходимую" область то они могут блокировать проходы на некоторых картах
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu