Эта логика неверна, т.к. фен может быть настроен любой силы, следовательно достижима точка оптимума между имбой и хилостью.
Навскидку, возрождение - это двойные жизни (примерно эквивалентно), из этого и исходить, либо делать 50% хп, либо делать 70% урона и хп, либо другие аналогичные варианты.
Другое дело, что подобный юнит создает перекос баланса в пробивке, ведь возрождение в плане сокращения потерь гораздо эффективнее двойного хп. Но эта проблема аналогична вампирам. Только в отличие от вампиров, 7 тир рано в игру не выходит.
Конечно надо ещё учесть что враг бежит куда папало если абилка сработала, что явно увеличивает её значимость но всё же она так же может быть у городского юнита, а вот "смертельный удар" рыцарей смерти обсуждаемый в соседней теме, по моему скромному мнению, всё же не следует давать городским юнитам - тут я придерживаюсь мнения об его имбанутости