Перейти к содержанию

Святая Обитель Разврата

Аватар пользователя
#57215
Ment
Ага, уже и мне ясна твоя претензия.
Представь, ты играешь в kb и тебе дают мейн квест. Какой-то дядька тебе его дал. Ну, например, "спасти мир". Ты идёшь и стараешься его выполнить, то есть спасти мир. По пути посещаешь локации, находишь союзников, дерёшься, выполняешь сайд-квесты и тому подобное.
А теперь представь, что в этой схеме у тебя нет дядьки, который даёт тебе мейн квест. Ну, вот нет такого. Сайд-квестов полно, а мейн-квест никто не дал. Как такое возможно? И как на таком строить игру? Очень просто, ты сам себе даёшь мейн-квест. Дядька, дающий главный квест, и герой объединены в одно лицо. А по какому принципу их себе давать? Очевидно, по тому де, что и раньше тебе давал дядька, он же их не на ходу придумывает. Сюжет, биография. В какой-то мере характер персонажа, заставляющий его следовать именно к такой цели, а не другой.
Если упрощённо, то так.
Я кажется начинаю понимать суть. Но проблема в том, что "сочинять" не мое.:( Это не "возраст", не "отставание от жизни" и т.п. Это "состояние мозга". Я "точнонаучный персонаж", а не "хуманитарий". Привык решать конкретные задачи...:o

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).