Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я так понял, у товарища вопрос вообще по лору... Вы скажите вкратце сюжет и временные рамки, тогда можно будет Вам ответить.
Совершенно верно. Извиняюсь, что не рассказал подробнее сразу, не хотел лишней информацией захламлять сообщение. Я делаю мод по вселенной Героев Меча и Магии на игру Властелин Колец: Битва за Средиземье Под знаменем Короля-Чародея. Хочу перенести атмосферу Героев в стратегию реального времени. Похвастаться пока особо нечем, работы еще очень много. Хочу что бы в начале игры игрок выбрал только одну линию прокачки юнитов, и только при захвате второго замка, мог выбрать другую. Соответственно у каждой ветки свои герои, но нужен один универсальный, который был бы чем то важен для своей фракции. Изабель - королева и немало сделала для Империи Грифона и в будущем, для Империи Святой Изабель. Орландо хорошо портил жизнь Аграилу, и т.п. Подскажите, насколько хорошо я подобрал героев, может, пока не поздно, выбрать других? Сюжета пока никакого, временными рамками я тоже не ограничивался. Примерно времена кампании Владык Севера. В будущем планирую добавить фракции из пользовательских модов (помнится я уже интересовался насчет авторских прав).
Dyrman, спасибо, я уже видел этот мод, с его помощью я выбираю модельки, а потом в редакторе открываю любое здание, присваиваю ему модель героя без анимации и получаю модель в Т-позе. Это избавляет меня от лишних телодвижений.