Перейти к содержанию

Усиление существ - авторский сборник модов

Аватар пользователя
#7
тут все только методом проб и ошибок..

я вот например хотел скелетам лучникам дать анимацию стрельбы навесом от спецабилки лучников. все было чудесно, за исключением того, что шлем зависал в воздухе.. иногда может повезти, иногда нет.

чтобы совпало, модельки должны быть сходными.

у меня у самого теперь вопрос.
как изменить/добавить анимацию полета снаряда при выстреле существу?
у хозяек Ночи есть анимация стрельбы, но нет анимации полета шаровой молнии. Как ее от ведьм к ним перенести?

Добавлено через 2 минуты
serovoy
Вопрос (может не совсем по теме, но всё же): если дать рукопашному бойцу (скелетам-воинам) способность стрелок, как будет выглядеть анимация выстрела? И как добавить оную, например, от скелетов-лучников?

в случае скелетов..

ищешь файл
****\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\data\_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb

и вставляешь туда по аналогии с имеющимися

rangeattack



если этого не сделать, существо будет тупо стоять на месте . хотя формально выстрел будет сделан.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)