Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Как пример, напишу про себя. Играл одну очень интересную сингл карту, на которой область богатую артефактами охранял герой максимального уровня со статами 100/100/100/100 с армией из 999/999/999... черных драконов и звали его "Закон" и предполагалось, что победить его невозможно и нужно просто выбирать правильный момент, чтобы избежать с ним встречи. Некромант с двоечками вампиров и битвой до последнего оказался такому монстру не по зубам. При поднятии мертвых у юнита снижаются очки жизни вплоть до 1 и когда двоечка вампиров доходит до этого уровня, то убить его становится практически невозможно. Дракон его бьет с чудовищным уроном, а один вамп все рано остается, контратакует и их опять два. А сами вампы атакуют дракончиков так, чтобы те отвечали и насквозь друг друга жгли. Битва была эпичной и позволила мне увидеть новые грани игровой механики в действии, хотя в сетевой игре с живым противником, такого эффекта вряд ли добьешься.