Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

#146
Dyrman
Все наши слова не стоят ни гроша, пока они не реализованы на деле. Кто-то это дело приносит, кто-то нет.
реально?
Скажу тебе вот что: пока что в разделе "моды" именно написанное (здесь) занимает 100% значимости. Ничем более я не пользовался.
(эт для размышления... вместо того, что бы жить "стандартами").
Frozensoull

Не сказал бы, что 190 хп для 7 тира - это много, довольно средний показатель. Хотя в роли танков они и впрямь бывают эффективными, во многом за счет мили атаки без штрафа.
.
танковать за счет мили атаки БЕЗ штрафа?:smile52:
Ну да, это что ни на есть главная особенность танков.
Одного ни понимаю: у каждой рассы в целом (если брать сравнение войск... всех юнитов... от 1-го, до 7-го) есть, так сказать, свои "преимущества и недостатки". Как можно править баланс рассматривая один конкретный юнит? Он же не один дерется на поле боя.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 4 пользователей 1491 гостей