Тем не менее, считаю необходимым расшифровать некоторые "колдовские" приемы, которые применил VDV_forever для оптимизации логистики при преодолении территорий, несущих штраф передвижения. На карте таких две - болото и песок.
РАСПУСКАЕМ КОПЕЙЩИКОВ И ПЕРЕСТОВЛЯЕМ КОЧЕВНИКОВ И СТРЕКОЗ МЕСТАМИ! Т.Е. НЕОБХОДИМО, ЧТОБЫ В СЛОТАХ ГЕРОЯ КОЧЕВНИК СТОЯЛ ЛЕВЕЕ СТРЕКОЗЫ, ВОТ ТАКОЙ ВОТ ПРИКОЛ!
Однако, была замечена одна фишка - оказывается есть способ проносить с собой нейтральные войска (кочевник, мумия, хоббит, чародей и пр.) таким образом, что они не будут "цеплять" на себя штраф. Для этого необходимо, чтобы нейтралы были поставлены левее юнитов, для которых местность является родной. Это не документированный момент, однако работает всегда.
Для этого достаточно было поставить кочевника левее стрекозы, тем самым, мы избежали штрафа на болоте, сохранив кочевника, который нам пригодится в будущем. Об этом - ниже.
Здесь хочу также отметить о следующем приколе:
У Орина, стрекоза стоит слева, а кочевник справа, но штрафа уже нет!
Вот такой вот забавный парень Орин.
Вот, собственно, и все об этих фишках, на знании которых и строилась вся задача...
