Не понял, в чем вообще отличие, в обоих вариантах побежал - убил нейтралов - выиграл финалку. Откуда здесь взялись "разные страты"?
Как пример:
Не всегда выгодно сразу бить. Иногда выгодно играть через скупку войск: собрал войска - разбил отряд нейтралов - ты в плюсе. А иногда: вложил деньги в развитие - и ты в большем плюсе, чем с плюшки за убийство отряда нейтралов.
Ты же хочешь увеличить выгоду одного варианта решения - бить.
Добавлено через 4 минуты
. Мне вот интересно ещё, каким образом Хранитель должен был функционировать у серафимов, учитывая, что для того, чтобы он сработал, вся армия героя должна быть мертва.