Вы заменили только текстуру существа, но этого мало. За то, как текстура будет "натягиваться" на существо, отвечает его геометрия. Для того, чтобы юнит отображался корректно, вам нужно заменить не только текстуру, но и файл геометрии из Владык Севера.
В этом нет ничего сложного , проделайте все операции указанные мною и создайте zip архив с изменениями, сохраняя структурность пути, т.е например нужный файл, который нужно изменить, хранится в пути data.pak\Characters\Creatures\.... , то ваш архив должен в себя включать папки Characters\Creatures\...\ изменяемый файл. Затем смените расширение файла zip в h5u .
P.S ваши прикрепленные изображения не отображаются.
можете точнее опиcать? :3
и да.. если это чем-то поможет, я заменял не только файлы с расширениями (texture).dds еще и .xdb
но я не могу найти папку с геометрией именно Renegade она находится в data.pak?
ну.. на счет картинок.. я не знаю почему, но у меня все видно
Добавлено через 1 минуту
Ну собственно говоря, они такие и есть, и у Вас стоит МОД в явном виде или вшит в какую-то карту!
