Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
4 выбивается из общей коллеи и отличается простотой управления и некоторой примтивностью
ну да, ну да; такая примитивность, что героя первые 10 уровней на 3 или 4 уровне сложности можно иногда задолбаться качать(много монстров, мало денег и все первом делом пытаются валить героя), да и потом тоже надо думать всегда про героя, нее зря вы так, вот чего-чего а примитивности в 4-ке ну никак нету, вот я с братом на одном компе играю, первые два часа скучно( развиваться долго, особенно когда он ходит) а потом.... одним словом надо думать, планировать и стараться перехитрить) мне честно говоря даже было обидно, что в пятёрке герой не полноценный юнит, только гад стреляет и не заткнёшь его никак=)
Добавлено через 4 минуты кстати, может мне кто-нить подсказать по какому принципу блокируются стрелки? А то бывает стоит мой юнит рядом со стрелком, вдруг его отвлекли, развернулся, и стрелок ему в спину бьёт, я пытаюсь тоже самое сделать, но не всегда получается:smile32: , в чём тут суть? Мне всегда приходиться пальцем от своих стрелко отпихивать всяких недоброжелателей:D