Собственно, многие так называемые "игровые механики" в Доте - это всего-навсего наследие от первой части, где это были всего лишь костыли накладываемые ограничениями движка. Если теперь это стало "фичей", то о чём вообще можно вести разговор с этими убогими?
Where do we end up when we save the world?