Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Карта понравилась. Хорошая работа, а на фоне последних выложенных здесь, просто замечательная. Но, все-таки, определенные моменты не понравились. Гарнизоны, отделяющие игрока от центра на порядок мощнее, чем то, что окажется за ними. Соответственно, пробитие ворот –это как обрушение плотины, дальше бои с нейтралами теряются. Многовато обелисков. Я не стал специально бегать за ними, слишком нудно. Очень много денег (золотых шахт), которые не во что превратить. Играл эльфами. Выбрал бы людей, можно было на тренировку спустить, не факт, что сильно потратился бы. А так, артов выше головы- покупать нет смысла, переучивание у ментора- копеечные расходы. Некры непомерено сильные. Они героев со старта имеют с прокаченными статами и мяса у них больше, чем у игрока: три замка против одного, во внешних строениях серьезный перевес. В итоге, получается выиграть у некра с некоторыми элементами жульничества. Лучше было бы сократить преимущество некров, хоть по каким-то пунктам.