Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Pomazok1329, уважаю чужое мнение, но в вашем случае всё - дело вкуса. Очевидно, что вам не нравятся сюжетные RPG-карты, а нравятся, скорее всего, стратегические и те, где постоянно нужно напрягаться, от старта до финиша. Как уже отмечали другие критики, обеспечить сложность и интерес на всё время прохождения трудно, и обычно после некоего "момента Х" (как правило, когда ваш игрок становится явно самым сильным) дальнейшее прохождение не вызывает затруднений и карта становится, как говорят англичане, "piece of cake". :) Поэтому скажу еще раз: карта "Ringing of Victory" ценна сюжетом и отыгрыванием поставленной перед героем цели. О "Fall and Rise" читал, что карта трудная, и в чем именно состоит трудность. Надо учесть, что карта одна из самых старых и сегодня на фоне других, наверное, она не особенно хороша. Вероятно, автор не продумал тактику игрока, обеспечивающую ему победу и, кажется, там немало зависит от удачного или неудачного расклада. Собираюсь когда-нибудь ее пройти. Скоро закончу "Vanadia SoD edition", напишу отчет: что понравилось, а что - нет.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)