Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
У меня не самый большой наигрыш по всем шаблонам. Могу написать только конкретно по 6лм10а. Согласен с обязательными стартовыми двумя дорогами с респа игроков и компов. Далее из основной смежки (21,22,24,25), к примеру, всегда три дороги к 3к и 6к компам, и в угол (7,8,15,16). А в свою трежу (9,10,13,14), халявные проходы к оранжевому и фиолетовому компам (22,24), супер-трежу - никогда дорог не генерить. Также очень важным считаю никогда не генерить дорог в центральную зону (23) и внутри неё. Вот моё конкретное предложение по конкретному шаблону! Что думает народ на эту тему?