Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Еще было бы интересно ограничить количество слотов существ у героя в зависимости от уровня и класса героя. Опять же подсмотрено у героев-онлайн. Так получится и подобие альтернативных построек. Тогда можно уменьшить количество уровней существ для найма. Например, со второго до пятого замковый найм. Если это альянс, то 2 уровень копейщики и лучники, 3 уровень мечники, 4 грифоны и монахи, а 5 паладины и ангелы. Первый уровень оставить для существ вроде крестьян, которые по идее не могут быть частью нанимаемой армии, но принадлежат фракции. Такие просто генерятся в строениях, нейтралы и как способности героев уникальные. А 6 и 7 оставить для редких имба-мобов, на 6ом редкие, но доступные на подобии 8ого уровня в тройке, а на 7ом боссы. Но для такого конечно многое надо менять в механике. Но на самом эти идеи интересны и по отдельности. Сокращение ячеек и сокращение уровней