Перейти к содержанию

«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Аватар пользователя
#406
Saruman;96073
Алан игромеханика конечно важна но но дизайн тоже важен. В Героях5 дизайн отсутствует как класс.

Что за манера выцеплять одну фразу и не читать весь пост. Я говорил, что мне очень нравится дизайн и нет ни одного провала. Но при всём при том игра как игра важнее. Всё равно большинство играет камера вверх самый и главное чтобы юниты на карте/битве различить мона было. И мне например у джинов всё равно видно шапку и меня не напрягает, что она держится на эфире торса (опять же что за стереотипы, навеянные писателями, режисёрами без фантазии. почему у магических духов должна быть голова?).

Саботаж тормозит на ход любой механический юнит (големы, палатка, катапульта, балиста, тележка, башни замка), если количество жизней гремлинов больше жизней у цели. Эффект нельзя снять.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1571 гостей