Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Но увы когда я захожу в редактор и нажимаю "edit script" он выдает ошибку которая на скриншоте и вылетает. Но как только я удаляю файл с текстом из архива карты, то редактор преспокойно работает.
Это просто совпадение, редактор при заходе в редактирование скриптов вылетает у всех с какой-то долей вероятности. Скрипты можно писать в блокноте и потом вставлять в файл карты открыв его архиватором, либо воспользоваться специальными программами, например HoMM5MapScriptsEditor (рекомендую, в нём и текстовые файлы добавляются одним кликом).
А многое редактор карт Heroes V не может реализовать, что может реализовать редактор карт, скажем, WarCraft III?
Я не работал в редакторе варкрафта, но геройский редактор позволяет реализовать абсолютно любой сложности логику благодаря lua (гораздо больше, чем визуальный редактор четвертых героев), а вот фронт-энд взаимодействия с игроком сильно ограничен геймплейными возможностями игры - что было нужно разработчикам и встречалось в оригинальных кампаниях и картах, то и можно сделать.