Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Не очень как-то логично получается. Еще неизвестно, баланснее ли так будет в итоге.
Выносливость
Ограничение на ношение определенного оружия и доспехов тоже сюда можно.
Упорство
Только шанс пробития будет красивее смотреться. Остальное перенести лучше в восприятие (и вообще парирование-блокирование сложно в такую систему занести)
Реакция
+
Скорость
хм...
Живучесть
+
Стойкость
+ (но считать замучаешься)
Концентрация
Помню в какой-то из эксп были очки действия. Только вот конкретно в эту характеристику они не очень подходят.
Меткость
+
Проворность
хм...
Знание
+
Мудрость
Интересно, конечно, но весьма странно какую пользу можно получить из трупов. Я бы скорее изменил до чего-нибудь вроде "воины стали опытными в сражениях и знают о слабых точках врагов, etc., а маги могут эффективнее обучаться через свитки или книги", ну и можно сюда же докинуть интеллектуальные профессии, типа без должного уровня навыка зелье не сваришь и в лесу заблудишься, лол.
Устойчивость
+
Колдовство
+ (хотя у магов опять получается два параметра в приоритете)
Красноречие
+
Обаяние
+ (хех)
Харизма
+ (сюда же лидерство дописать, с какими-нибудь бонусами всему отряду)
Везение
Отчасти согласен. Проблема в том что крит легко перевести в обычный урон. Скажем, 10% крита это то же самое что и +10% к урону персонажа в среднем, так что не имеет большого смысла относительно той же мощи или силы магии, особенно если там будут большие бонусы.
Талан
+ (хотя для отдельного параметра маловато).
В целом неплохо, но в первую проблему такого подхода я бы выделил сложность расчетов, а во вторых многие из параметров значительно слабее и менее нужные нежели другие. А так хорошо.