Значит крестоносцев можно построить на 3-ий день.
В начале второй недели покупаем лорда и качаем ему благородство на 2-ой уровень.
После он отдыхает.крестоносцев прирост 7\неделя (я про мод).
Согасись , к тому времени как у тебя (не в моде) будет 60 крестоносцев ,.вампов будет даже больше . И снесут они благородных войнов без потерь . Когда для поднятия вампов нужен 20 уровень героя , Смерти не на огромных (или специфических картах) приходится очень туго(Говорю , какой-то разраб любил Жизнь , а Некромантию ненавидел всеми фибрами души) . Но в обычной игре вампы начинают множиться где-то с уровня 10 . И вот тогда либо классный раш (приятно ведь быстро и красиво одолеть заклятого врага), либо , в случае Жизни , лапки к верху .
Жизнь сильна генералом
Даже если попался не тот оберег, он может помочь против нейтралов.
(К примеру ЧД охраняют супер-арт. А вместо оберега порядка, попался хаоса.Вот и арт можно взять).
Жизнь быстро строится и не требует много денег
копейщики +орден палов+крстоносцы+ангелы+семинария+аббатство = 33000+36д+48к+17кр+14драг
церберы+вампы+флигель хаоса+дьяволы+башня тьмы =
26.750+22д+10к+22п+8кр+12драг
Покажи мне где Жизнь дешевле , она дороже .
И чтобы удачно протистоять магам, нужно просто за меньшее количество дней насобирать армию и на 2-ой 3-ей неделе идти бить магов, пока те не выучили сильные заклы.(я про маленькие карты).
Эх ,приятно было в кампания за Лисандра бегать с полной прокачкой и всеми нужнами заклинаниями . Сносил всех и без армии .