Сложная карта. Плохая зона с перекрестком, где дорога заканчивается у одностороннего монолита. Кстати, на первой неделе я добрался до зеленого ИИ, захватил его город. В середине второй недели мой отряд с опытом и базовой некромантией захватил сапоги, и я понял, что карта содержит ошибку, потому что дорога ведет через кристальную шахту к красному городу! Там сидит Тамика с 150 скелетами + гарпиями + ордой улучшенных ящеров (обитатели).
Таким образом, я был отрезан от большей части зон с ИИ, потому что у меня была только дорога к деревне с 6 тысячами жителей и... односторонний монолит. Но после потери отряда, который пытался защитить зеленый замок, и войск первой недели, я начал строить дьяволов с первой недели.
На второй неделе Краг захватил 2 города, и ситуация улучшилась, но все еще не хватало демонов. Построил гильдию магов, есть разрушитель, арбалетчик, но нет телепортации на 3-4 неделе. Захватил свою зону сокровищ 136, взял там топорик и шляпу 5-го уровня из земли. После этого очистил пустынную зону сокровищ (связанную с проблемной зоной перекрестка, которой владел противник), получил там немного характеристик и книгу воды.
Затем попытался закончить игру и атаковать противника в его городе. Но, опасаясь 800+ скелетов + гарпий с массовым ускорением и высокими показателями магии, я сдался за 47 тысяч.
После этого очистил несколько зон, сокровища, не нашел +2 к здоровью для эликсира и начал захватывать города противника для получения демонической силы.
Там противник использовал против меня красный шар и "Ярость богов".
У меня была лучшая армия, но "Ярость богов" все изменила. Но Краг был хорош в крепости.
Спасибо за интересную игру!
Автопереведено