Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Для меня очевидно, что чтобы создать нормальную турнирную версию героев надо продолжать работать над всем, что "выпирает".
1) резать процент имбовым спецухам которым нет равных - оффенс, армор, лога (если в дуэли равных один получает героя из этого набора, а другой нет - скорее всего гг по причине "просто повезло, зашёл тазар в таверну") 2) передвинуть ТП/Ресуррект (или оба) из школы земли, ДД из школы воздуха (в магии можно и еще подумать над разными нелепостями) 3) усиливать никчемные спецухи (в WT это делали, и это было улучшение игры).
Необязательно это делать частью официальной Хоты "для плебса". Я говорю о том, что нужна в качестве опции Tournament Edition (мне очень нравится этот термин). Почему именно в качестве опции - потому же, почему в Хоту не играют все. Потому что народу тяжело даётся осваивание списка изменений. И понятно, что как когда-то турниры СНГ были начаты тусовкой TE, продолжались WT - такие ивенты должны играться именно на самой хардкорной, самой качественной с позиции балансировки версии игры.
Открою тебе секрет: ТЕ и WT никуда не пропадали, и никто не мешает в них играть. Что касается Хоты, то озвученное с самого начала командой разработчиков видение развития этой версии, не позволяло рассчитывать на ее изменение в указанную сторону, как некоторые наивные товарищи.