Перейти к содержанию

"Операция "Захват"

Аватар пользователя
#86
vbn;98545
1 вариант - загрузить сэйв в WOG, там можно посмотреть.
2 вариант - использовать программу наподобие ArtMoney
(тока ничё там не менять! ;))
:D Понятно, я думал вариант попроще есть, типа каких нить скрытых возможностей в самой игре. А так первый вариант сразу можно отмести, больно трудоемкий и не совсем наглядный. А с артой это да, просто вычислить ячейки где ходы героев (с 1 по 8ой) хранятся и се. Тока играть придеться с запущенной артмоней и когда надо сворачивать окно игры и смотреть скока хода осталось в определенной ячейки памяти :) Нормально. Можно официально подвязывать Артмоню на это дело :p