Перейти к содержанию

"Операция "Захват"

Аватар пользователя
#90
AmberSoler;98557
В SoD нет такой возможности. В ТЕ - без проблем!
Но намного проще разобраться с логистикой и легко понимать сколько именно мувпоинтов тратится на каждый ход... :) Ландшафт известен, дороги видны, вторичные скилы тоже легко читаемы... Зачем усложнять, не пойму? Задача для третьего класса - при желании, разобраться что к чему можно на пальцах... :)
Это в уме учитывать дороги, ландшафт и штрафы ?? Да плюс к тому ходить по одной клеточке ?? :( На фиг нуно :) Проще глядеть на мувы в числовом выражении в артмоне в реальном режиме времени.