Перейти к содержанию

Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Аватар пользователя
#438
Dusha6613
Смотрю ваш мод тоже обновился. Тогда вопрос такой. Вы собираетесь(а может уже сделали) существ новых фракционных, которые у вас в форте улучшаются, переместить в замок? Это могло бы существенно поднять интерес к моду, а то загоны с фортами, да ещё на определённых картах это какой-то бред, уж простите.
Этого не возможно сделать, без исходников кода, забудьте.

/topic/at/878877/

Halfer:
движок не позволяет сделать апргрейды существ в замках, а не в фортах?

Альтернативных существ в замке не получится сделать. Попытаюсь объяснить прицип работы.

Улучшение в форте зависит только от файла самого существа, туда можно прописать много ступеней апгрейда. Например у нас есть крестьяне, у них в улучшении можно прописать 2 вида - это будет ополченец и лендлорд, дальше каждому из этих существ можно прописать еще по 2 апгрейда и так далее в прогрессии.

А в замке зависит от построек и читается только 2 строки максимум, все загнано в жесткие рамки - и .
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire