Много пробовал играть джеб за некра и данж, могу точно сказать, что каждый второй расклад на грязи в хотовском джебе - это респ в полторы обзорки и без объектов, вот.
Но в целом да, есть некоторая дисперсия по размерам, и она повыше, чем в СоДе. Причины примерно ясны, пробуем устранить их.
И заметил еще одну вещь - дорога в центр стала чаще генериться по краю респа. Тут причины менее ясны, но тоже есть идеи.