Точно не орки, тоже несколько не очень равных грейдов (кенты, шаманки, виверны, циклопы).
Шаманки -- земные лучше без крови, воздушные благодаря цепной лучше с кровью, тут чётко.
Виверны -- уже согласился.
Циклопы -- свободные незаменимы при осаде и атакуют огромную площадь, кровоглазые имеют чуть лучше статы и более предсказуемые (враг не подловит тебя на площадную атаку по своим, со свободными же приходится стоять аккуратно, против человека это вероятно особо актуально), ну и аура у кровиков. В итоге не такие уж они и несбалансированные.
Хумы относительно сбалансированны, там разве что стрелки не очень, ну и монки не всегда.