Если карта была сгенерирована и сразу запущена в игре (как всегда и делается), то по seed'у можно узнать арты в утопах и прочие вещи, определяющиеся при запуске карты. Для этого нужны определённые навыки реверс-инжиниринга (более существенные, чем обычное использование артмани), но очень сложной эту задачу назвать нельзя.
Вообще, никто не сомневался, что при определённом уровне знаний, вскрыть такую игру, как герои, в которой всё находится у тебя на компе - проблем нет.
Можно убрать seed из описания карты, тогда восстановить его по открытому участку карты будет почти нереально, и клиент и сторонние люди не смогут его узнать. Но хост, генерирующий карту, всё равно может узнать seed (если мы предполагаем, что он умеет восстанавливать по seed'у карту, то это для него не проблема).
В любом случае, какой-то глобальной проблемы я не вижу. 99% игроков не обладают такими знаниями, которые позволяют ломать защиты и одновременно обладают желанием и скиллом рвать папашек в героев.