Давайте будем предлагать идеи новых способностей существ. Какие по вашему мнению больше подходят, или каких не хватает.
Мои идеи:
Гном - добавить способности "Ремонт" и "Рабочий":
Ремонт - гномы могут ремонтировать механических существ на столько жизней, на сколько много гномов.
Рабочий - гномы могут работать на шахтах - увеличивать производительность рудников - в зависимости от кол-ва гномов и с определенным лимитом.
Крестьянин - "Рабочий" и "Ополченец":
Ополченец - в строениях "Гильдия сквайеров", "Стрельбище" можно обучать крестьян в этих воинов на некоторый срок. По истечении они снова станут крестьянами.
Эльф - "Укрощение":
Есть 15% вероятность, что если эльфы атакованны зверем, то зверь не нападет (эльфы укротили его). Но эльфы также не контратакуют этого зверя.
Как идеи?
Мои идеи:
Гном - добавить способности "Ремонт" и "Рабочий":
Ремонт - гномы могут ремонтировать механических существ на столько жизней, на сколько много гномов.
Рабочий - гномы могут работать на шахтах - увеличивать производительность рудников - в зависимости от кол-ва гномов и с определенным лимитом.
Крестьянин - "Рабочий" и "Ополченец":
Ополченец - в строениях "Гильдия сквайеров", "Стрельбище" можно обучать крестьян в этих воинов на некоторый срок. По истечении они снова станут крестьянами.
Эльф - "Укрощение":
Есть 15% вероятность, что если эльфы атакованны зверем, то зверь не нападет (эльфы укротили его). Но эльфы также не контратакуют этого зверя.
Как идеи?