Перейти к содержанию

Сообщения от Новые способности существ

Аватар пользователя
13 лет назад
Давайте будем предлагать идеи новых способностей существ. Какие по вашему мнению больше подходят, или каких не хватает.

Мои идеи:
Гном - добавить способности "Ремонт" и "Рабочий":
Ремонт - гномы могут ремонтировать механических существ на столько жизней, на сколько много гномов.
Рабочий - гномы могут работать на шахтах - увеличивать производительность рудников - в зависимости от кол-ва гномов и с определенным лимитом.

Крестьянин - "Рабочий" и "Ополченец":
Ополченец - в строениях "Гильдия сквайеров", "Стрельбище" можно обучать крестьян в этих воинов на некоторый срок. По истечении они снова станут крестьянами.

Эльф - "Укрощение":
Есть 15% вероятность, что если эльфы атакованны зверем, то зверь не нападет (эльфы укротили его). Но эльфы также не контратакуют этого зверя.

Как идеи?
Аватар пользователя
13 лет назад
По крайней мере они не бредовые, т.е. достаточно разумны.
Аватар пользователя
13 лет назад
Силос Занж
Весьма идейно :) Точно так же про гномов "ремонтников" предлагал и я сам на Экви. На форуме Экви я читал много предложений. Твои мысли очень интересные. Есть еще что-то?
Аватар пользователя
13 лет назад
Монах - "Колдун":
Колдун - может кастовать "Исцеление", "Благословение".
Катапульта - "Осадная машина":
Осадная машина - в героях 4 большим минусом является то, что нельзя пробивать стены. Пусть у катапульты появится такая способность.
Аватар пользователя
13 лет назад
Насчет пробития стен издалека - у города получается дисбаланс - нет пассивной защиты типа стрелковых башен и рва, и в результате теряется смысл отстройки города. Так стены дают бонус, а так все можно уничтожить дистанционно, без особых приемов.
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, вы правы, это дисбаланс. Тогда у меня есть еще одна идея: у городов должны быть оборонительные башни и ров.
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
13 лет назад
dnaop-wr
Насчет пробития стен издалека - у города получается дисбаланс - нет пассивной защиты типа стрелковых башен и рва, и в результате теряется смысл отстройки города. Так стены дают бонус, а так все можно уничтожить дистанционно, без особых приемов.
Есть несколько приемов обесценить даже башни замка. Магия первого уровня - палец порядка. Магия постарше - телепорт. Способности существ и артефактов - волна страха. Мне кажется, нечего радикального в разрушении стен катапультами нет. Такой навык можно выдать также камнекидам и гаргантюа.
Аватар пользователя
13 лет назад
Это мне напомнило баг тройки, когда во время расстановки войск в тактической фазе циклопы могли разбить все укрепления и стрелковые башни, не получая при этом ничего в ответ.
Приемы против замка - преимущественно у Порядка - еще получить надо и правильно воспользоваться (шалабан только против одной башни, а их 3). Испокон веков оборонительные сооружения позволяли сдерживать многократно превосходящие силы неприятеля, который нес при этом большие потери. Поэтому уничтожение крепостных стен не должно быть легкой задачей.
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, все-таки есть смысл добавить крепостные башни, ров и существ с навыком ломать все это.
Аватар пользователя
13 лет назад
Может как вариант добавить хилым магам каменную кожу, или же лечение вместо поднятия мертвецов, ибо шансов выжить тет-а-тет с вражеским дд не имеется, ну или другие альтернативные блесы, кстати волшебным драконам тоже бы не помешало.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1293 гостей