Перейти к содержанию

Сообщения от Джебус Кросс - 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
Самая актуальная информация по турниру - наверху каждой страницы.

Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре: список располагается в начале темы, ссылка на рапорт зашита в нике соперника, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
Аватар пользователя
12 лет назад
Jebus Cross - 4

Сказочные земли джебуса снова начинают свой очередной прием героев!


Для участвующих в турнире создана чат-конференция в скайпе : ТЫЦ

Все рапорты пойдут в сезонный рейтинг


Правила игры:


1. Совпадают с правилами online игр в Герои III. Все изменения, принятые там, будут действовать в этом турнире.


2. Отличия для Jebus Cross:

Цвета для всех игр будут отображены в сетке турнира (пост №3)

Выбор замков методом вычеркивания: игроки по очереди вычеркивают (убирают) из полного списка, включающего 9 замков, те, которыми не хотят играть, до тех пор, пока не останется 3 замка. Начинает вычеркивать игрок, помеченный в сетке турнира синим цветом, выбирает себе замок из трех оставшихся, потом второй игрок выбирает себе замок из двух оставшихся.

Опции настроек карты: размер карты XL-U, игроков - 2, компьютеров – 0; команд – 0; воды нет, монстры сильные, сложность 160 %, ограничение времени на ход – 10 минут.
Отличия:
- В замке Некрополис можно выбирать стартовым героем Галтрана.
Рестарты:
- Субъективные рестарты.
У каждого игрока есть право без объяснения причин взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день. Возможно взять либо 3 рестарта на первый день игры (111+111+111), либо 2 рестарта на первый и второй день (111+112 или 112+111), либо один рестарт на третий день (113).
- Рестарт по медленным дорогам. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Обязательный рестарт, если у игрока вообще отсутствует ГО между его стартовой зоной и центром, т.е. ни на одном проходе в центр нет ГО. Берется в день обнаружения этого факта.
- Обязательный рестарт, если у игрока нет ни одного прохода из его стартовой зоны в центр. Берется в день обнаружения этого факта.
- Рестарты по желанию игрока,
а) у которого отсутствует ГО в проходе, через который идет дорога в центральную трежу;
б) у которого отсутствует дорога в центральную трежу,
берутся в день обнаружения этих фактов. Если субъективные рестарты остались, то тратится субъективный рестарт по выбору игрока (т.е. на 124 можно взять оставшийся рестарт 111). Если субъективные рестарты закончились, то игрок вправе потребовать дополнительный рестарт.
Дополнительные правила переходов между зонами:
- Для того чтобы выйти из своей зоны в центральную трежу (зону 5), а также чтобы пройти из центральной трежи в другие зоны, необходимо пробить соответствующую ГО. Багнутыми проходами между центральной трежей и определенной зоной пользоваться запрещено до тех пор, пока не пробита ГО между этими зонами.
- Переходить по багнутым проходам между двумя зонами 1-4 можно только, если между центральной зоной 5 и обеими этими зонами пробиты ГО.
- Переход между зонами с использованием артефакта Крылья ангела и заклинаний Полёт и Пространственные Врата разрешен:
a) между любой из зон 1-4 и центральной зоной 5, если пробита ГО любого прохода между соответствующими зонами;
б) между двумя зонами 1-4, если между центральной зоной 5 и обеими этими зонами пробиты ГО;
в) в случаях нескольких ГО одного прохода - для приближения к выбранной игроком ГО, при этом первым действием в новой зоне должна быть ликвидация этой ГО.

3. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены шаблона и правил Честной Игры

4. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HDmod или по обоюдному согласию WT. Время хода для шаблона по взаимной договоренности может меняться.

5. Все сейвы игр сохраняйте до конца турнира вплоть до его закрытия.

6. Перед началом каждой игры турнира во избегании недопониманий не ленитесь посмотреть 1й пост темы, т.е. этот, т.к. возможны какие либо изменения и поправки.



Правила договоренностей на игру:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

Организационные вопросы:


1. Ведущие:
Ведущий турнира : R55Max - icq 584985121
Судейство и решение спорных ситуаций : Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873,numOne - icq 305035002

2. Регламент:

Все игры проводятся на шаблоне Jebus Cross

Формат турнира - Double Elimination:
- После жеребьевки образуется сетка участников. После 1го тура проигравшие в этой сетке образуют вторую сетку плей офф. Далее проигравший в 1й сетке попадает во 2ю сетку, проигравший во 2й сетке - выбывает из турнира.

- Финал проводится до 3х побед, начиная со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

- Продолжаем поддерживать систему no avtosave - будьте благоразумны и сопоставляйте риск с возможностями. Слив на нейтралах принимайте как поражение и не ищите крайних. Уважаемые игроки просьба не просить и не давать автосейвы!

4. Сроки:

- Регистрация - 08.03. - 31.03.2014.
- Утверждение списка участников - 1.04 - 3.04.2014.
- Жеребьевка и старт турнира - 03.04.2014.
- Срок на 1 игру - 2 недели (14 дней) + обязательная дата доигровки (ОДД, если понадобится). Все даты будут прописаны в сообщении с сеткой турнира.
- Начало обязательной даты доигровки (ОДД) в каждом туре по умолчанию в 18.00 (время московское). Соперника ждем не менее 1 часа.

5. Прочее:

- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает АК.
- Информация о ходе турнира будет обновляться примерно 1 раз в неделю, в зависимости от возможностей и частоты игр - регулярнее.
- Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от недавно зарегистрированых на форуме игроков рассматриваются в индивидуальном порядке.

6. Турнир официальный. Победитель будет награжден традиционно связанным к окончанию турнира шарфиком и кубком под аватар:


Победители прошлых турниров:

"Jebus Cross" (28.11.2008 - 12.07.2009) - KobRa_RR - История турнира
"Jebus Cross 2" - (11.01.2012 - 13.09.2012) - Maretti - История турнира
"Jebus Cross 3" - (11.04.2013 - 25.10.2013) - GoD - История турнира
12 лет назад
Автопереведено
Джебус - 4


Пришло время вернуться в сказочные земли Джебуса!

Каждый игрок, желающий принять участие в Турнире, должен предоставить номер ICQ и адрес Skype (желательно).

Для участия в Skype-конференции: Добро пожаловать

Все отчеты учитываются в сезонном рейтинге




Правила:[/CENTER]

1. Правила Турнира такие же, как и Общие правила турнира по Сезонному рейтингу. Все изменения, принятые там, будут действовать и в этом турнире.

2. Отличия для шаблона Джебус:

Цвета игроков устанавливаются согласно сетке Турнира. (Пост 3)

Выбор замков проходит методом исключения. Игроки по очереди исключают замки, за которые они не хотят играть, пока не останется 3 замка. Игрок, отмеченный синим цветом в сетке, начинает исключение и первым выбирает себе замок; игрок, отмеченный красным цветом, выбирает один из двух оставшихся замков.

Настройки карты: размер карты XL-U, количество игроков 2, количество компьютерных игроков 0; количество команд 0; карта создается без воды, с сильными монстрами, сложность 160 %, лимит времени 10 минут.
Особенности карты:
- Для города Некрополь возможен старт за Гальтрана.
Перезапуски (Рестарты):
- Субъективные перезапуски.
Каждый игрок имеет право на перезапуск без объяснения причин не позднее конца хода в текущий день. Можно взять 3 перезапуска в 1-й день (111+111+111), 2 перезапуска в 1-й и 2-й дни (111+112 или 112+111) или 1 перезапуск в 3-й день (113).
- Каждый игрок может взять перезапуск, если дороги слишком узкие. Такой перезапуск берется сразу после генерации карты.
- Перезапуск в случае отсутствия Главного Стража между стартовой зоной и центральной зоной (все дороги к центру свободны) является обязательным в день обнаружения этого факта.
- Перезапуск в случае отсутствия пути от стартовой зоны к центральной зоне является обязательным.
- Игрок имеет право на перезапуск, если:
а) Главный Страж отсутствует на главной дороге к центральной зоне;
б) Дороги к центральной зоне нет. Эти перезапуски берутся в день обнаружения факта. Если у игрока остались субъективные перезапуски, он имеет право использовать их (например, в день 124 игрок может взять оставшийся 111). Если субъективные перезапуски отсутствуют, игрок имеет право запросить его.
Правила перемещения между зонами:
- Игрок должен убить Главного Стража, чтобы войти в центральную зону (зона 5). Чтобы войти в другие зоны, игрок должен убить Главного Стража соответствующей зоны. Не запрещено использовать багованные пути в эти зоны, если Главный Страж соответствующей зоны убит.
- Можно использовать багованные пути между зонами 1-4, если Главный Страж центральной зоны (зона 5) и Главные Стражи соответствующих зон убиты.
- В другие зоны можно войти с помощью артефакта Крылья Ангела и заклинаний Полет и DD, если:
а) Главный Страж между соответствующей зоной и центральной зоной (зона 5) убит;
б) Главные Стражи между обеими зонами (1-4) и центральной зоной (зона 5) убиты;
в) Если генерируется несколько Главных Стражей, игрок может использовать артефакт и заклинания, чтобы подобраться ближе к выбранным Монстрам, но первым действием должна быть ликвидация Стража.

3. Изменения в Правилах возможны по согласованию, но игроки не должны менять шаблон. Обход Правил честной игры также запрещен.

4. Версия Игры — СОД 3.2 (4.0) + HDmod или WT по согласованию. Лимит времени также может быть изменен.
5. Игроки должны хранить сейвы игр до конца турнира.

6. Пожалуйста, обращайте внимание на первое сообщение в теме во избежание недопонимания, так как возможны некоторые изменения.

Правила организации игр:

1. Не позднее чем через 7 дней после начала каждого раунда игроки должны найти своих оппонентов и согласовать дату игры.
- В случае задержки игры игроки должны установить дату продолжения игры.

2. Если по истечении 7 дней игроки не установили дату или один из игроков не отвечает другому, необходимо связаться с Модератором и предоставить историю переписки об игре. После этого Модератор назначает Обязательную Дату Игры.

3. В случае если один из игроков пропускает согласованную Игру без объяснения причин, а игроки не нашли другую возможную дату, Модератор может засчитать техническое поражение игроку, не вышедшему на игру.

4. Если у игроков нет времени закончить свои игры до крайнего срока (дедлайна), они должны объяснить причины в теме на форуме или отправить личное сообщение организатору с максимально подробным объяснением за день до дедлайна. Необходимо найти любые способы предупреждения (возможна помощь других игроков). Отсутствие предупреждения считается отказом от игры и расценивается как пренебрежение своими обязанностями или виновная причина.

5. Если на момент дедлайна существует сейв игры (минимум одна полная игровая неделя, сыгранная обоими оппонентами), последним шансом доиграть является Обязательная Дата Завершения (ODoF) (или оппоненты могут закончить раньше). Неявка в Обязательную Дату Завершения ведет к техническому поражению независимо от истории проблем, связанных с определением даты игры, если они не меняют предыдущий технический результат.


Организация:


1. Модерация:


Модератор — R55Max - icq 584985121


Судьи — Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873, numOne - icq 305035002


2. Регламент:


Все игры проводятся по шаблону Джебус

Формат турнира — Double Elimination (двойное выбывание):
- Жеребьевка формирует сетку Турнира. Проигравшие в первом раунде переходят во вторую сетку. Проигравшие в первой сетке присоединяются ко второй, а проигравшие во второй сетке покидают Турнир.

- Финальная игра проводится до 3 побед и начинается со счета 1 – 0 в пользу Игрока из первой сетки.
- Мы поддерживаем опцию «без автосейвов». Будьте осторожны и сопоставляйте риск с возможностями. Считайте проигрыш в битве с нейтралами поражением и не ищите других оправданий.
Уважаемые игроки, прошу вас не запрашивать автосейвы, а также не предоставлять их вовсе. Будьте сильны в признании любой досадной ошибки.

4. Дата:


- Старт Турнира — 03.04.2014
- Каждый тур длится 2 недели! (14 дней) плюс Обязательная Дата Завершения (ODoF) (при необходимости). Все даты указаны в сообщении с расписанием Турнира. Старт ODoF по умолчанию в 18.00 (по московскому времени). Можно подождать оппонента один час.

5. Прочее:

- Все отчеты необходимы для турнира по Сезонному рейтингу и отправляются Модератору Сезонного рейтинга в 1-й или 2-й день следующего месяца.
- Организаторы решают все проблемы между игроками. Апелляционная комиссия (АК) решает все споры между игроками и организаторами.
- Организаторы имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Организаторы имеют право отказать игроку в участии без публичного объяснения причин.
- Заявки на участие от игроков, которые зарегистрировались на форуме недавно, рассматриваются индивидуально.
- Информация обновляется примерно раз в неделю и зависит от количества сыгранных игр. Чем больше игр проводится, тем короче периоды обновлений.

6. Турнир официальный; победителю будет вручен кубок под аватар.

Победители предыдущих Турниров:


"Джебус" (28.11.2008 - 12.07.2009) - KobRa_RR - История турниров
"Джебус 2" - (11.01.2012 - 13.09.2012) - Maretti - История турниров
"Джебус 3" - (11.04.2013 - 25.10.2013) - GoD - История турниров
Аватар пользователя
12 лет назад
Открыта регистрация в турнир Jebus Cross - 4. Она продлится до 31 марта.
Не забывайте про аську и скайп. Без аськи регить не буду.

Iamsamstan в ближайшие дни сделает перевод на анг. язык.
Аватар пользователя
12 лет назад
Jebus Cross - 4


Информация по турниру на 02.08.2014:
Количество игроков - 81.
Стадия турнира - 1/8.
Формат турнира - Double Elimination.
Версия по умолчанию - SoD 3.2 (4.0) + НD-mod или WT.
Шаблон: Jebus Cross.
Количество оставшихся игроков - 12.
Примерный срок окончания - декабрь 2014.

Срок тура - 9 августа.

Неподтвержденные рапорты: ....

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 976 гостей