ТОР 10!
ОПИСАНИЯ КАРТЫ "ЗАВОЕВАНИЕ" на первом
турнире по 5-ым героям на сайте www.heroesworld.ru
Здесь представленны лучшие описания, наших форумчан!
P.S. Оригинальный Стиль и орфография без изменений...
AlexeyPank
Прохождение карты турнира.
Последняя битва с Гильраэном (он нападает, я обороняюсь в городе)
Гильраэн:
Нападение - 6;
Армия:
Аграил:
Нападение - 13;
Армия:
Битва:
В принципе, битва выигрывается даже автобоем, но потери при нем гораздо выше.
Установка перед битвой - пользуясь превосходством в лучниках и друидах (+ на башнях)
первым делом вынести драконов, потом лучников. Единороги и энты - для затыкания дыр в стене.
Церберы - получить первую порцию от атаки врага (пушечное мясо). Дриады - колдовать снятие заклинаний. Так оно и получилось.
Г: Катапульта пробивает стену
А: Все башни стреляют по друидам. Выносят троих.
Г: Танцоры со смертью подбегают в ров, теряют восьмерых. Дриады колдуют осиный рой на друидов, выносят одного.
А: Единороги встают в проход и атакуют танцоров, выносят 32, те в ответ одного.
Г: Колдует на единорогов ярость, не удалось.
А: Друиды молнией выносят дракона, дракон выносит одного дракона, тот в ответ одного.
Г: Лучники выносят всех церберов. Друиды колдуют каменную кожу на единорогов.
А: Колдует ледяную стрелу на драконов, выносит одного. Баллиста выносит 10 дриад.
Г: Танцоры атакуют единорогов и выносят троих, те в ответ выносят 19 и слепят. Катапульта бьет по стене.
А: Центральная башня выносит 6 дриад.
Г: Драконы выносят 5 единорогов.
А: Башни выносят двух друидов. Лучники выносят 3 дракона. Ров цепляет дриад и выносит 14. Единороги выносят 39 дриад.
Г: Лучники выносят всех единорогов.
А: Дракон выносит 10 танцоров и 10 дриад.
Г: Единороги выносят дракона.
А: Энты встают в проход, выносят дракона. Друиды выносят 7 друидов. Колдует фантом на лучников (отвлечь).
Г: Колдует каменные шипы на лучников (выносит фантом) и выносит 3. Друиды колдуют каменную кожу на лучников.
А: Баллиста стреляет по единорогам. Дриады снимают кожу с единорогов.
Г: Дриады колдуют рой на лучников, выносят двоих. Катапульта бьет по стене.
А: Башни выносят 7 лучников.
Г: Танцоры бьют энтов, те в ответ выносят одного.
А: Лучники выносят 37 лучников.
Г: Лучники выносят 13 дриад.
А: Ров оплетает единорогов, выносит одного. Колдует ледяную стрелу на единорогов, выносит 2. Друиды молнией выносят 7 друидов.
Г: Дриады атакуют энтов. Единороги выносят одного энта. Безумие не сработало на лучников.
А: Энты выносят 10 дриад.
Г: Друиды выносят 18 дриад.
А: Баллиста выносит лучника. Лучники выносят 5 единорогов.
Г: Катапульта пробила стену.
А: Башни выносят 6 лучников.
Г: Дриады атакуют энтов.
А: Аграил выносит 2 единорога, друиды выносят 2 единорога.
Г: Лучники выносят 2 дриады. Единороги слепят энтов.
А: Лучники выносят 4 единорога.
Г: Смертельный выстрел выносит энта. Дриады атакуют энта. Друиды выносят 5 лучников.
А: Баллиста выносит друида.
Г: Катапульта по стене.
А: Центральная башня выносит друида.
Г: Единороги слепят энтов.
А: Башни выносят 1 друида и 1 лучника.
Г: Дриады выносят энта.
А: Аграил выносит 2 дриады. Дриады - единорога. Друиды - дриаду.
Битва окончена.
Bandit
Прохождение карты турнира + Описание битвы с Гильраэном
поясню любой момент, любую битву.
Ключевые моменты:
1 Апгрейдим чертей. Клон чертей основная пробивная сила пока не подойдут 14 эльфов с нижнего замка.
2 Необходима магия - воскрешения мертвецов, останавливающая молния и естественно уже имеющийся клон.
Воскрешения и молния берётся в ближайшем нижнем эльфийском замке.
3 Необходимый навык - пожиратель душ (иначе адский огонь сжирает всю манну и кранты).
4 До последней битвы не стоит терять ни одного эльфа. Это возможно.
Если в каком-то бою их атакуют - выставлять их не надо. Пример - битвы с феями или дриадами.
Выставляем только 2х пещерных демонов. Битва проходит без потерь. (Естественно, на 1 битву с
Эльфом демонов не выставляем. Эльф почему-то всегда начинает атаку с них и одного точно убивает).
Основные битвы
1. элементали земли - сносятся клонами эльфов без потерь. Разделяем демонов - снижаем защиту элементалей. Отвлекаем клонами
часть элементалей, подпускаем по одной группировке и расстреливаем. Неплохо создать клон чертей - он в свою очередь может вызвать ещё группу чертей, а потом будет использоваться на добивание прорвавшихся элементов. Манну не жалеем - всё равно дурацкий адский
огонь сожрёт всё. А из элементалей манна не восстанавливается. Без потерь.
2. Вестники смерти - их можно и не бить, но интересней всё же победить, да и знания нам очень нужны, плюс сократим путь для будущей цепочки подвоза войск. В этой битве потери неизбежны. (47 чертей). Используем клон чертей и останавливающую молнию.
3. Друиды на дороге. Теряем 28 чертей и 8 суккубов. Играется на автомате. Можно и лучше, но этого результата достаточно.
4. Битва с энтами - самая интересная битва (39 штук), которые стоят перед поляной друидов. Потерял в битве только одного своего энта и 2 чёрта (получается не всегда, бывает теряю двоих энтов). Выставляем только эльфов и энтов и пару единиц мелочёвки на один удар (ставил 2 чёрта в 2 кучи). Ставим клоны из эльфов (эльфов 21 штука). Если двинуть энта на шаг вперёд - за ним прячется 2 клона эльфов. По мере того как кончаются стрелы выдвигаем эти клоны на убой. Переодически используем останавливающую стрелу и если совсем плохо - разок воскрешаем энтов (тогда потеряем обоих). Своими энтами не атакуем - уходим в защиту. Стараемся отстрелить какую-нибудь группировку сразу - из неё возьмём необходимую нам манну.
5. Последний шаг - убиваем эльфа в городе.
Нападаем на Гильраена героем Аграил.
Аграил имеет:
17-ой уровень,
сумма навыков 25 (12, 1, 4, 8),
ртути 4,
Манны 80.
количество войска
Есть - баллиста,
Гильраен имеет:
12-ой уровень, (4,7,3,4)
количество войска
Вкратце по битве - битва очень лёгкая (скрины прилагал). Первым делом бьём эльфами эльфов, блокируем энтами выход из замка.
Потом периодически используем останавливающую молнию, воскрешение и клон на эльфов. Спокойно эльфами вырезаем всех.
Единички добиваем магией дриад.
По карте.
1 день.
Строим таверну. Покупаем обоих героев. Рутгером берём чертей, оставляем их в замке на апгрейд и бежим к золоту.Его родную армию передаём А.
(А -Аграил, главный герой). Второй герой стоит в замке. А бьёт эльфа - получаем развитое открытие врат и развитое чародейство в хижине, берём сундук деньгами.
2 день.
Апгрейдим чертей. Несём А. Донести не успеваем. Рутгер берёт золото и бежит покупать демонов. А пробивает танцующих, берёт деньги, пробивает каменную шахту (сам её не берёт).3 день.
А бьёт фей. Берёт замок и бежит к золотой шахте заходя в 1000 опыта. В эльфийском городе строим таверну.Рутгер купил демонов и бежит к А. Марбас передаёт А чертей, забирает крестьян и бежит к каменной шахте. Получаем пожиратель душ.
4 день.
Строим 1 уровень магии в эльф городе. А пробивает золотую шахту и бежит в замок эльфов. На +1 к силе магии времени нет, да и не нужна она для клона. Марбас берёт золотую шахту. Рутгер кучку дерева.5 день.
Строим 2 уровень магии в эльф городе. Заходим А, учим магию. Бьём скелетов и пробиваем дерев шахту.Берём её А. Два героя подбирают ресурсы берут каменную шахту.
6 день.
Строим деньги в обоих городах. А пробивает единорогов и энтов возле дерева. (в +1 к атаке зайти не успеваем, а на дерево не хватит денег). Строим цепочку из 2 второстепенных героев, попутно забирая ими ресурсы от скелетов.7 день.
Строим эльфов. (больше здесь строить пока ничего не будем) А заходит в арену (+2 к атаке) и бежит к элементалям земли. Выравниваем цепочку. Здесь главное поставить героев так, что бы при появлении нейтралов она не разорвалась. (достигается экспериментально).8 день.
Рутгер берёт 500 монет в садике. Покупаем героя Ниброс. Скупаем 14 эльфов и фей. Предаёмпо цепочке А. А пробивает элементалей и бежит через источник к дому Энтов. Получает тайные знания. Распределяем ненужную войсковую мелочь по второстепенным героям чтобы если что, ловить вражеских второстепенных героев.
9 день.
Берём А 2 энта. Бежим к 2 эльфийскому замку. Вторичные герои бегут следом, по пути подбирая ресурсы.10 день.
А берёт замок, бьёт вестников смерти,берёт +1 знания. Получает искусную логистику. В замке строим единорогов.Покупаем героя Грок, снаряжаем его мелким, ненужным войском. Грок идёт впритык за А. Другими героями подбираемся поближе, берём дерев шахту, бежим к золотой.
11 день.
Строим цитадель. А убивает самого сильного второстепенного героя. Берёт +1 к атаке. Грок убивает двух других и блокирует третьего. Из второстепенных героев начинаем строить цепочку.Смысл цепочки - передать из замка и жилища энтов войска на 1 день А.
12 день.
Строим в первых двух городах рынки. А пробивает друидов на дороге покупает эльфов и бежит к энтам через флаг. Грок бежит за ним. Второстепенные герои продолжают строить цепочку, по пути захватывая уже почти не нужные шахты.13 день.
А бьёт энтов, поворачивает и бежит к последнему вражескому замку. Получает искусное чародейство. Грок берёт у А всё войско и ломает друидов на поляне.14 день.
Строим энтов. Передаём А остатки армии. А бежит к последнему вражескому замку, по пути ломая мелочь. Главноене подбегать близко. Надо встать на расстоянии одного перехода, так, чтоб только-только хватило добежать и взять замок (вместе с эльфом). Иначе эльф выскакивает из замка и мы потеряем один ход. Выравниваем цепочку.
15 день.
Покупаем героя Делеб (она замыкает цепочку). Сдаём все ресурсы кроме ртути. Выкупаем все войска кроме танцующих. Также не хватит денег на половину дриад. (не забыть купить 7 эльфов по дороге и конечно энтов в жилище). Передаём войско А. Атакуем по пути мастеров лука и нападаем на замок. Победа.DeMoN
Описание битвы с Гильраэном
Гильраен нападает !!!
Аграил имеет:
17-й уровень
Нападение-13
Защита-1
Колдовство-6
Знание-7
Боевой дух-1
Удача-2
Мана-70/70
количество войск;
Зелёные драконы-4шт
Древние энты-8шт
Верховные друиды-4шт
Мастера лука-26шт
Танцующий со смертью-3шт
Гильраен имеет:
12-й уровень
Нападение-4
Защита-7
Колдовство-3
Знание-4
Боевой дух-0
Удача-2
Мана-40/40
количество войск;
Зелёные драконы-3шт
Боевые единороги-12шт
Верховные друиды-19шт
Мастера лука-23шт
Танцующий со смертью-60шт
Дриады-75
Потом растреливаю дриад друидами.
Из остатка маны я делаю двойника Верховных друидов(2юнита)
Мой противник в это время до конца убивает Древних энтов.
Гильраен пользовался магией один раз"каменные шипы"(когда я вызвал двойника).
Когда я убил Гильраена,я подождал прироста,скупил всю армию и поехал бить 39 Древних энтов.
При битве я тупо кланировал Мастеров лука,Потратив всю маны(бонус клона 50% промаха).
На следующий день при последней битве у меня было 4маны и я остатками армии(Древние энты-5 и Мастера лука-12 убил 24 Верховных друидов и 6 Древних энтов.
Мастера лука стреляли в Верховных друидов а мой герой их добивал.
Мои Древние энты сидели на обороне.
После битвы у меня осталось-1 Древний энт и 10 Мастеров лука.
fanat
Последняя битва с Гильраэном (он нападает, после пропуска хода)
Битва с Гилдраеном:
Аграил (в замке с тремя вышками) имеет 16 уровень
Количество войска:
Злодей партера - 2
Мастер охотник - 6
Суккуб - 18
Старший друид - 4
Фамилиар - 135
Рогатый демон - 69
Треант - 4
Гилдраен (нападает на замок после пропуска хода) имеет 12 уровень
Количество войска:
Изумрудный дракон - 3
Серебряный единорог - 12
Мастер охотник - 46
Старший друид - 19
Военная балерина - 60
Спрайт - 75
Описание сражения:
единственное что стоит сделать скупить драконов и принять их в армию с помощью вызова существ. Последний шаг - захват северо - западного замка, южный захватываем вторым героем (причем сначала южный, потом убираем лесную братву Аграилом и сразу же идем на запад в обход теней). Последняя битва довольно простая, выигрывается в любом случае.
Kolbazzer
Прохождение карты турнира+описание битвы с Гильраэном
Ключивые моменты карты:
1. Нет не какого смысла захватывать шахты (кроме лесопилки и руды) возле первого завоеваного замка, т.к. сумарные потери
будут большими.
2. Шахты можно просто забрать возле второго завоеваного замка.
3. На первой недели необходимо захватить первый замок, т.к. это позволит построить лучников на первой недели, тем самым
увеличить их численость.
4. Инферновский замок не имеет смысла, т.к. прирост армии там небольшой. Армию пополнять тока за счет захваченых замков.
День 1
Апгрейдим импов, скупим их и по пути заедим еще в Котел бесов за импами.День 2
Нападем на Гильраена, после боя заедим в хижину, прокачать навык Чародейства.День 3
Аграилом убить охрану рудной шахты. Захватить Винлен. Купить героя и захватить рудную шахту.День 4
Аграилом подьедим к камню с опытом. Аграилом убив охрану лесопилки захватим её, затем убьем скелетов и заберем деньги (в сундуке сокровищь), теперь нам хватает на ратушу Винлене. Вторым героем захватить прирост фей.День 5
Вторым героем передать армию Аграилу. Аграилом повысить атаку.День 6
Аграилом заехать в источник вечной молодости, затем убить танцующих с клинками, забрать артефакт (+2 к колдовству).День 7
Аграилом посетитькруг фей, затем убить единорогов.День 8
Аграилом забрать сундук с сокровищами и посетить волшебный ручей (у нас уже 140 маны, лишней она не будет). Вторым героем скупить армию и двигаться в сторону Аграила.День 9
Вторым героем отдать армию Аграилу и собирать халяву.День 10
Аграилом прокачать броню, заехать в фонтан удачи и круг фей. Убить земленых элементалей.День 11
Аграилом двигаться к городу Фьерис.День 12
Аграилом захватить город Фьерис. Купить третьего героя и начинать захватывать прилежащие "халявные" шахты.День 13
Аграилом выучить заклинание кольцо холода в камне.День 14
Аграилом догнать и убить героев компьютера и встать в такое положение, чтобы на следующий день третий герой мог подвести с купленную армию.День 15
Третим героем скупить армию в городе Фьерис и отдать её Аграилу, а самому продолжать захватывать шахты. Аграилом посетить камень опыта.День 16
Аграилом посетить +1 к нападению и убить друидов. Скупить лучников по пути.День 17
Аграилом двигаться к Интилью и по пути посетить обзорную башню.Ход Компьтера:К моему удивлению (в этот раз) Гильраен покинул замок и поехал в направлении Драконов.
День 18
Аграилом стать так чтобы можнобыло на следующий ход доехать до города Интиль (вот мой шанс завоевать город без боя !!!).З.Ы. В прошлых играх Гильраен не покидал своего замка, и приходилось вставать так чтобы он не доставал меня за один свой ход, а затем когда он подъезжал ко мне в плотную ... забирать замок "без боя". Как говориться ловля на живца (выманивание противника).
День 19
Нападаем на Интиль (охрана там не важная ... всего один герой с одной дриадой). Строим замок (улутшим свои шансы на победу, при нападении Гильраена).День 20
Сидим и ждем нападения на замок :) Но перед этим уменьшим ману у противника и снимим все примочки в виде удачи и боевого духа :), т.е. нападем левым героем с импами.Ход компьютера:
Нападает Гильраен на героя Аграил в замке Интиль.
Аграил имеет:
16-й уровень, (параметры: 10/3/6/7/0/1/64)
7 Единорогов
14 Дриад
3 Суккубов
2 Пещерных демонов
2 Зелёных драконов
33 Мастера лука
37 Танцующих со смертью
Гильраен имеет:
13-й уровень, (параметры: 5/7/3/4/0/2/28)
34 Мастера лука
63 Танцующих со смертью
15 Верховных друидов
83 Дриад
10 Единорогов
5 Древних энтов
Безусловно сильной стороной противника являються:
34 Мастера лука (т.к. больно стреляються)
15 Верховных друидов (т.к. магикуют и стреляют тоже)
Хорошую броню (7, против 3)
К слабой стороне противника можно отнести:
Наличие 23 маны (которую удалось уменьшить за счет наподения героем, купленого ходом раньше, с армией импов :) )
Маленькую колдовскую силу (всего 3, против 6)
Нападение (5, против 10)
И естественно тот факт, что он нападает на замок дало мне преимущество в бою (как говориться сиди отстреливайся и не высовывайся).
Мои тоже сильнейшия сторона это безусловно 33 Мастера лука и 2 Пещерных демона (последние вносят свою лепту в бой в виде одного
фаербола и понижения брони), а также 2 Зелёных драконов (пока их уничтожают ... я тоже "баклуши не пинаю")
Тактическое описание боя:
Перед боем всех стрелков растанавливаем возле Единорогов (чтобы магией лишний раз не прилетало).
Основной упор боя делался на уничтожения всех стреляюще-магикующие войска противника (включая балисту), посредствами
своих стрелков и масс магией героя (Колодовство уровня 7 в этом здорово помогает).
Даллее через вейт (героя) клонируем лучников (как ни как их 33 штуки).
Через вейт, т.к. после клона их стораються снести всем кому не поподя.
Вообще сидим в замке и не высовываемся, а кто пытаеться залесть (сквозь дырки или перелететь) убиваем !!!
После боя у меня остались следующиие войска:
33 Мастера лука и 2 Пещерных демона (когда сам играл)
от 3 до 10 Мастера лука (при автобоях :) )
День 21
Ждем прироста армии.День 22
Скупаем армию и едим к друидам.День 23
Едим к друидам.День 24
Убиваем энтов.
Финальная битва долась легко (параметры: 12/3/4/7/0/2/хотя маны было всего 1):
Мои войска перед боем:
4 Верховных друида
2 Древних энта
40 Мастера лука
5 Дриад
Против:
24 Верховных друида
6 Древних энтов
Безусловно 40 Мастеров лука решают здесь всё (как не как за выстрел сносят 6 Друидов).
Уничтожаем друидов своими Лучниками, Друидами (через магию каменые шипы чтобы по двум сразу бить) и один раз героям
(по тому друиду у кого "пары" не осталось, после того как лучники уничтожат "пару" друида).
Далее делаем чепик из своего энтаса и дриады ... чтобы вражеский энтос не дошел до лучников ... и уничтожаем всеми силами вражеского энта.
После боя у меня остались следующие войска.
1 Древний энт
40 Мастера лука
1 Дриада
Карта пройдена (за 24 дня) на 3 день, 4 неделя, 1 месяц.
*Paladin*
Последняя битва с Гильраэном - последний ход
Нападаем на Гильраэна героем Аграил.
Аграил имеет:
24 уровень,
Количество войска:
24-изумрудные драконы
89-боевые единороги
95-верховные друиды
216-мастера лука
357-огненные демоны
95-древние энты
232-черти
Тележка с боеприпасами
Баллиста
Гильраэн имеет:
22 уровень,
Количество войска:
12-изумрудные драконы
45-древние энты
779-танцующие со смертью
507-мастера лука
706-дриады
75-верховные друиды
60-боевые единороги
Тележка с боеприпасами
Палатка первой помощи
Баллиста
ОПИСАНИЕ БИТВЫ.
Сражение началось.
Изумрудные драконы: атака. Изумрудные драконы получили 1457 ед. урона (умерло:7)
Изумрудные драконы: атака. Древние энты получили 1213 ед. урона (умерло:6)
Древние энты: атака! Изумрудные драконы запутаны!
Древние энты котратаковали. Изумрудные драконы получили 504 ед. урона (умерло: 2)
Боевые единороги: оборона.
Черти украли 58 ед. маны. Гильраэн в бешенстве.
Черти: открытие врат.
Танцующие со смертью: атака. Изумрудные драконы получили3168 ед. урона (умерло: 16)
Изумрудные драконы: удачная контратака.
Мастера лука получили 1192 ед. урона (умерло: 77)
Изумрудные драконы: удачная контратака.
Танцующие со смертью получили 949 ед. урона (умерло: 67)
Изумрудные драконы: атака. Огненные демоны получили 653 ед. урона (умерло 43)
Изумрудные драконы: атака. Мастера лука получили 599 ед. урона (умерло: 37)
Огненные демоны контратаковали. Изумрудные драконы получили 451 ед. урона (умерло: 2)
Верховные друиды: атака. Дриады получили 1182 ед. урона (умерло: 147)
Дриады: атака. Изумрудные драконы получили 996 ед. урона (умерло: 5)
Мастера лука: удачная атака. Мастера лука получили1816 ед. урона (умерло: 114)
Мастера лука: атака. Мастера лука получили 915 ед. урона (умерло: 57)
Боевые единороги: атака. Изумрудные драконы получили 764 ед. урона (умерло: 1)
Аграил: сотворение заклинания "Боевое безумие". Танцующие со смертью поражены поражены.
Баллиста: удачная атака. Дриады получили 350 ед. урона (умерло: 44)
Огненные демоны: атака. Изумрудные драконы получили 480 ед. урона (умерло: 2)
Изумрудные драконы контратаковали. Огненные демоны получили 129 ед. урона (умерло:
9)
Огненные демоны: нас окрыляет победа!
Древние энты; атака. Изумрудные драконы получили 1294 ед. урона (умерло: 1)
Гильраэн; заклинание "Ледяная стрела". Тележка с боеприпасами получили 108 ед. урона (умерло: 1)
Мастера лука: атака. Верховные друиды получили 1000 ед. урона (умерло:28)
Мастера лука: "Останавливающая стрела"!
Мастера лука: атака. Верховные друиды получили 1034 ед. урона (умерло: 30)
Мастера лука: "Останавливающая стрела"!
Верховные друиды: сотворение заклинания "Каменная кожа". Древние энты поражены.
Баллиста: удачная атака. Черти получили 71 ед. урона (умерло: 8)
Древние энты восстановили 10 ед. жизни (0 ожило)
Древние энты: оборона
Черти: оборона
Боевые единороги: оборона
Танцующие со смертью: атака. Верховные друиды получили 1917 ед. урона (умерло 54)
Танцующие со смертью: атака. Мастера лука получают 2660 ед. урона (умерло:166)
Танцующие со смертью: атака. Боевые единороги получили 1292 ед. урона (умерло: 16)
Танцующие со смертью: атака. Дриады получили 4115 ед. урона (умерло: 514)
Битва до последнего! Дриады избежали смерти с 1 ед. жизни.
Танцующие со смертью: атака. Древние энты получили 433 ед. урона (умерло: 2)
Дриады: удачная контратака. Мастера лука получили 4 ед. урона (умерло:0)
Дриады: удачная контратака. Танцующие со смертью получили 2 ед. урона (умерло:0)
Дриады: удачная контратака. Верховные друиды получили 3 ед. урона (умерло:0)
Дриады: заклинание "Призыв осиного роя". Черти получили 12 ед. урона (умерло: 2)
Огненные демоны: открытие врат.
Мастера лука: атака. боевые единороги получили 522 ед. урона (умерло: 6)
Мастера лука: удачная атака. Боевые единорогиполучили 983 ед. урона (умерло: 13)
Аграил: сотворение заклинания "Боевое безумие". Танцующие со смертью поражены поражены.
Боевые единороги: атака. Огненные демоны получили 787 ед. урона (умерло: 52)
Огненные демоны: контратакаю Боевые единороги получили 568 ед. урона (умерло: 7)
Боевые единороги: нас окрыляет победа!
Черти украли 6 ед. маны. Гильраэн в бешенстве.
Черти:оборона
Черти:оборона
Боевее единороги: сотворение заклинания. Боевые единороги ослепили!
Боевые единороги: удачная атака. Боевые единороги получили 1374 ед. урона (умерло: 17)
Битва до последнего! Боевые единороги избежали смерти с 1 ед. жизни
Баллиста: атака. Боевые единороги получили 82 ед. урона (умерло: 1)
Танцующие со смертью: атака. Мастера лука получили 1524 ед. урона (умерло: 95)
Битва до последнего! Мастера лука избежали смерти с 1ед. жизни
Танцующие со смертью: атака. Верховные друиды получили 704 ед. урона (умерло: 20)
Битва до последнего! Верховные друиды избежали смерти с 1 ед. жизни.
Танцующие со смертью: атака. Дриады получили 5798 ед. урона (умерло:1)
Танцующие со смертью: атака. Древние энты получили 558 ед. урона (умерло: 3)
Гильраэн: заклинание "Смертельный выстрел"
Древние энты получили 300 ед. урона (умерло: 1)
Мастера лука: атака. Черти получили 10 ед. урона (умерло: 1)
Мастера лука: атака. Черти получили 8 ед. урона (умерло: 1)
Мастера лука: нас окрыляет победа!
Верховные друиды: сотворение заклинания "Каменная кожа". Танцующие со смертью поражены.
Баллиста: удачный выстрел. Черти получили 66 ед. урона (умерло: 8)
Древние энты восстановили 10 ед. жизни (0 ожило)
Аграил: сотворение заклинания "Боевое безумие". Танцующие со смертью поражены поражены.
Мастера лука: атака. Танцующие со смертью получили 347 ед. урона (умерло: 24)
Мастера лука: удачная атака. Танцующие со смертью 761 ед. урона (умерло: 55)
Мастера лука: удар огнём. Танцующие со смертью получили 77 ед. урона
Огненные демоны: оборона
Мастера лука: удачная атака. Черти получили 19 ед. урона (умерло: 2)
Мастера лука: атака. Черти получили 8 ед. урона (умерло: 1)
Черти: атака. Баллиста получили 372 ед. урона (умерло: 1)
Черти: оборона
Боевые единороги: оборона
Верховные друиды: сотворение заклинания "Каменная кожа".Древние энты поражены.
Древние энты: атака. Черти получили 1182 ед. урона (умерло: 80)
Танцующие со смертью: удачная атака. Мастера лука получили 4879 ед. урона (умерло: 1)
Танцующие со смертью: удачная атака. Древние энты получили 2784 ед. урона (умерло: 16)
Танцующие со смертью: удачная атака. Верховные друиды получили 3568 ед. урона (умерло: 1)
Древние энты: атака! Танцующие со смертью запутаны!
Древние энты контратака: Танцующие со смертью получили 208 ед. урона (умерло: 14)
Баллиста; атака. Танцующие со смертью получили 65 ед. урона (умерло: 5)
Гильраэн: заклинание "Смертельный выстрел"
Древние энты получили 300 ед. урона (умерло: 2)
Аграил: сотворение заклинания "Разрушающий луч". Танцующие со смертью поражены поражены.
Магическое сопротивление: заклинание "Разрушающий луч" не сработало.
Древние энты восстановили 10 ед. жизни (0 ожило)
Черти: оборона
Древние энты: атака! Танцующие со смертью запутаны!
Древние энты: удачная атака. Танцующие со смертью получили 3591 ед. урона (умерло: 257)
Танцующие со смертью: контратака. Древние энты получили 950 ед. урона (умерло: 5)
Мастера лука: удачная атака. Танцующие со смертью получили 1040 ед. урона (умерло: 74)
Мастера лука: атака. Танцующие со смертью получили 662 ед. урона (умерло: 47)
Мастера лука: удар огнём. Танцующие со смертью получили 77 ед. урона.
Боевые единороги: оборона
Танцующие со смертью: атака. Древние энты получили 688 ед. урона (умерло: 4)
Древние энты: удачная контратака. Танцующие со смертью получили 3280 ед. урона (умерло: 234)
Битва до последнего! Танцующие со смертью избежали смерти с 1 ед. жизни!
Верховные друиды; заклинание "Каменные шипы". Танцующие со смертью получили 158 ед. урона (умерло: 1)
Верховные друиды; заклинание "Каменные шипы". Древние энты получили 158 ед. урона (умерло:0)
Верховные друиды; заклинание "Каменные шипы". Палатка первой помощи получила 158 ед. урона (умерло: 1)
Огненные демоны: удачная атака. Тележка с боеприпасами получила 1084 ед. урона (умерло: 1)
Огненные демоны: нас окрыляет победа!
Огненные демоны: оборона
Аграил: сотворение заклинания "Разрушающий луч". Древние энты поражены.
Черти: оборона
Боевые единороги: оборона
Баллиста: удачная атака. Древние энты получили 105 ед. урона (умерло: 1)
Огненные демоны: удачная атака. Древние энты получили 242 ед. урона (умерло: 1)
Мастера лука: атака. Древние энты получили 606 ед. урона (умерло: 4)
Мастера лука: атака. Древние энты получили 349 ед. урона (умерло: 2)
Мастера лука: "Останавливающая стрела"!
Мастера лука: удар огнём. Древние энты получили 77 ед. урона.
Гильраэн: заклинание "Смертельный выстрел"
Древние энты получили 300 ед. урона (умерло: 1)
Верховные друиды: атака. Древние энты получили 130 ед. урона (умерло: 0)
Древние энты: атака! Древние энты запутаны!
Древние энты: атака. Древние энты получили 744 ед. урона (умерло: 4)
Древние энты: атака! Древние энты запутаны!
Древние энты: атака. Древние энты получили 62 ед. урона (умерло: 1)
Древние энты: удачная контратака. Древние энты получили 942 ед. урона (умерло: 5)
Битва до последнего! Древние энты избежали смерти с 1 ед. жизни!
Черти оборона:
Аграил: атака. Древние энты получили 289 ед. урона (умерло: 1)
АГРАИЛ ПОБЕЖДАЕТ В СРАЖЕНИИ!!!
Боевые потери:
24-изумрудные драконы
37-мастера лука
104-огненные демоны
58-верховные друиды
103-черти
14-древние энты
Тележка с боеприпасами
P.S.После победы Аграила над Гильраэном наступает окончательная победа, так как все миссии выполнены.