
Я добавляю GEMs Discord, где мы приглашаем вас вносить свои предложения о новых изменениях в GEM Red и будущих модификациях.
https://discord.gg/7CNrsrG
GEMNOD 1.0 ------------------------------- 01/12/2023
/topic/15368/

Средство:
Поместите файл. pak в папку /data игры.
GEM Red 0.5.2 ------------------------------------ 01/19/2023
DOWNLOAD
Обновление со множеством новых моделей зданий, некоторые из которых вдохновлены предыдущими версиями игры (H1-4). Некоторые здания были переделаны с сохранением их внешнего вида, улучшена сетка и текстуры, продумана логическая пропорция между ними (двери одинакового размера). Некоторые из них были переработаны по диагонали, указывая на активируемый квадрат, что делает вход более логичным (я всегда буду адаптироваться к исходным квадратам блокировки и активации, чтобы избежать конфликтов на любой карте). Предыдущая модель столба Haven заменена на еще одну аналогичную оригинальной конструкции. Любое предложение, как всегда, будет приветствоваться.





GEM Red 0.5.1 ------------------------------------
После более длинного лета, чем я себе представлял, я публикую новую версию с некоторыми изменениями, с обновленной хижиной ведьмы, использующей тот факт, что это ночь мертвых! Новый рынок, новые корни (подготовлено для будущего патча Gemnod с этой темой) и предложение, которое я прочитал на некоторых каналах, новые пальмы. Текстура листьев взята из H&M Dynasty, мобильной игры, которая с тех пор исчезла, но из которой я планирую использовать много качественного арта.
Помимо небольшого графического патча, некоторые файлы были удалены для улучшения совместимости с модом Heroes 5.5, и я надеюсь, что все вы, кто вместе использует GemRed, сообщат мне о любых ошибках игрового процесса, чтобы я мог исправить их в будущем.
GEM Red 0.5 ------------------------------------
После более чем напряженного года я возвращаюсь к своим "драгоценным камням" с большим желанием, чем когда-либо. В дополнение к некоторым зданиям, которые я переделал с большим терпением и в процессе изменения которых многому научился, наиболее важным изменением является растительность. Была проведена замена 3 наиболее часто используемых кустов, сельскохозяйственных культур и самых сложных - деревьев. Растения в любой видеоигре всегда сложно подобрать правильно, а из-за прямого освещения Героев V мне было сложно оставить их по своему вкусу. Постараюсь публиковать обновления каждые 2 месяца, помимо продолжения/начала в остальных проектах серии GEMs других "цветов". Я надеюсь, вам понравится это! Всем добра и здоровья!



GEM Red 0.4.1 ------------------------------------
Исправлена ошибка белой воды в редакторе и на некоторых картах без неба, уменьшен размер маппинга текстур с 2048 пикселей до 1024 пикселей, чтобы избежать проблем с производительностью с другими модами и улучшить совместимость с ними.
GEM Red 0.4 ------------------------------------
Через несколько месяцев я закончил новую версию! На этот раз у меня было много предложений от Discord и других средств, спасибо всем, кто пришел сотрудничать и помогать совершенствоваться.
Поскольку аббревиатура PRT не имеет смысла в текущем проекте, а следующая инициация других трех модов, также называемых «GEMS», совместимых друг с другом, название определенно изменилось. PRT умер, но из его пепла родился GEM Red!
Помимо замены некоторых зданий, которые он считал срочными, наиболее важными в этой версии будут новые гигантские деревья и новые горы. Помимо увеличения количества полигонов, он имеет довольно эффективное отображение, которое позволяет ему полностью адаптироваться к любой местности. Практически вся заснеженная территория также была обращена вспять, включая горы и деревья, которые стали холоднее первоначальных. Я оставил много моделей, например молибоны, наполовину, потому что большинство из них требует анимации, и это более медленный процесс, который мне нужно доработать, они обязательно будут добавлены в следующем патче. Наслаждайтесь!
https://i.imgur.com/IulqELz.jpg" target="_blank" rel="noopener">


Наконец-то новая версия !! Главное - замена моделей. Моя идея состоит в том, что все здания имеют сходство, особенно человеческие здания (с плиткой), поскольку они сильно отличались друг от друга и принадлежат к одной эпохе (классическое средневековье). Некоторые модели были извлечены из Heroes VI, изменив их в стиле Heroes V. Я также изменил пальмы, они показались мне немного искусственными, и добавил различные кусты пустыни.















































