Перейти к содержанию

Сообщения от GEMs — GEMred (заранее отрисованные текстуры, PRT) и другие.

Аватар пользователя


Я добавляю GEMs Discord, где мы приглашаем вас вносить свои предложения о новых изменениях в GEM Red и будущих модификациях.
https://discord.gg/7CNrsrG


GEMNOD 1.0  ------------------------------- 01/12/2023
/topic/15368/



Средство:
Поместите файл. pak в папку /data игры.

GEM Red 0.5.2 ------------------------------------ 01/19/2023
DOWNLOAD

Обновление со множеством новых моделей зданий, некоторые из которых вдохновлены предыдущими версиями игры (H1-4). Некоторые здания были переделаны с сохранением их внешнего вида, улучшена сетка и текстуры, продумана логическая пропорция между ними (двери одинакового размера). Некоторые из них были переработаны по диагонали, указывая на активируемый квадрат, что делает вход более логичным (я всегда буду адаптироваться к исходным квадратам блокировки и активации, чтобы избежать конфликтов на любой карте). Предыдущая модель столба Haven заменена на еще одну аналогичную оригинальной конструкции. Любое предложение, как всегда, будет приветствоваться.




GEM Red 0.5.1
------------------------------------
После более длинного лета, чем я себе представлял, я публикую новую версию с некоторыми изменениями, с обновленной хижиной ведьмы, использующей тот факт, что это ночь мертвых! Новый рынок, новые корни (подготовлено для будущего патча Gemnod с этой темой) и предложение, которое я прочитал на некоторых каналах, новые пальмы. Текстура листьев взята из H&M Dynasty, мобильной игры, которая с тех пор исчезла, но из которой я планирую использовать много качественного арта.

Помимо небольшого графического патча, некоторые файлы были удалены для улучшения совместимости с модом Heroes 5.5, и я надеюсь, что все вы, кто вместе использует GemRed, сообщат мне о любых ошибках игрового процесса, чтобы я мог исправить их в будущем.


GEM Red 0.5 ------------------------------------
После более чем напряженного года я возвращаюсь к своим "драгоценным камням" с большим желанием, чем когда-либо. В дополнение к некоторым зданиям, которые я переделал с большим терпением и в процессе изменения которых многому научился, наиболее важным изменением является растительность. Была проведена замена 3 наиболее часто используемых кустов, сельскохозяйственных культур и самых сложных - деревьев. Растения в любой видеоигре всегда сложно подобрать правильно, а из-за прямого освещения Героев V мне было сложно оставить их по своему вкусу. Постараюсь публиковать обновления каждые 2 месяца, помимо продолжения/начала в остальных проектах серии GEMs других "цветов". Я надеюсь, вам понравится это! Всем добра и здоровья!



GEM Red 0.4.1
------------------------------------
Исправлена ​​ошибка белой воды в редакторе и на некоторых картах без неба, уменьшен размер маппинга текстур с 2048 пикселей до 1024 пикселей, чтобы избежать проблем с производительностью с другими модами и улучшить совместимость с ними.

GEM Red 0.4
------------------------------------
Через несколько месяцев я закончил новую версию! На этот раз у меня было много предложений от Discord и других средств, спасибо всем, кто пришел сотрудничать и помогать совершенствоваться.

Поскольку аббревиатура PRT не имеет смысла в текущем проекте, а следующая инициация других трех модов, также называемых «GEMS», совместимых друг с другом, название определенно изменилось. PRT умер, но из его пепла родился GEM Red!

Помимо замены некоторых зданий, которые он считал срочными, наиболее важными в этой версии будут новые гигантские деревья и новые горы. Помимо увеличения количества полигонов, он имеет довольно эффективное отображение, которое позволяет ему полностью адаптироваться к любой местности. Практически вся заснеженная территория также была обращена вспять, включая горы и деревья, которые стали холоднее первоначальных. Я оставил много моделей, например молибоны, наполовину, потому что большинство из них требует анимации, и это более медленный процесс, который мне нужно доработать, они обязательно будут добавлены в следующем патче. Наслаждайтесь!

https://i.imgur.com/IulqELz.jpg" target="_blank" rel="noopener">

GEM Red 0.3.2 --------------------------------------------------
Переработанная версия с множеством мелких исправлений, очисткой 30 мегабайт ненужных файлов и корректировкой цвета некоторых текстур (среди прочих изменений более зеленая трава и менее прозрачная вода)
GEM Red 0.3.1 --------------------------------------------------
Через 5 лет? Напоследок обзор всей работы. Самое главное: исправлены проблемы с освещением. Новый метод импорта (Спасибо Zahar за помощь в изучении). Помимо очистки архивов от "мусора" и просмотра практически всех мешей и их текстур, есть новые задачи, которые я начал тестировать.
Один из них будет заключаться в переделке и масштабировании всех артефактов, начиная с колец моментов, чтобы они были четко видны на карте приключений.Для жилищ в Убежище были добавлены эффекты завоевания, когда нанимаемые юниты будут появляться, тренироваться или наблюдать. Я намерен распространить этот эффект на все жилища.

Практически все ресурсы были переделаны, эффекты были усилены, а аура, которая, на мой взгляд, стала очень раздражающей, удалена.

Кроме того, были полностью переделаны многие декоративные детали, такие как бревна, тыквы, камни, грибы ... и особенно трава и тростник.

Кроме того, ко многим элементам добавлен эффект «ProjectOnTerrain», выделяющий деревянные заборы, которые теперь будут правильно размещаться на наклонных участках.

Я надеюсь, вам понравится, и, пожалуйста ... если вы обнаружите ошибки или просто есть некоторые аспекты дизайна, которые вы хотите прокомментировать, я буду признателен, ведь важно мнение других людей, чтобы развиваться и создавать идеальный мод. Объятья!


GEM Red 0.3 ----------------------------------------------------
Наконец-то новая версия !! Главное - замена моделей. Моя идея состоит в том, что все здания имеют сходство, особенно человеческие здания (с плиткой), поскольку они сильно отличались друг от друга и принадлежат к одной эпохе (классическое средневековье). Некоторые модели были извлечены из Heroes VI, изменив их в стиле Heroes V. Я также изменил пальмы, они показались мне немного искусственными, и добавил различные кусты пустыни.

Ландшафт был немного изменен, особенно снег и ад, по предложениям (в heroescomunity xD ..). Еще одно важное изменение - трава. На смену 2D-эффекту пришла 3D-модель с движением и тенью. В дальнейшем постараюсь адаптировать его под местность, на данный момент выдает ошибку. Заменена лава (0.2.9 я ошибочно поставил ужасную текстуру).

Все небо было увеличено вдвое, теперь есть небо для карты приключений и еще одно для замка, по двум причинам. Первый - создать ложный горизонт (черный градиент) для тех из вас, кто хочет изменить границу камеры и видеть небо, но не видеть границу карты. И вторая причина включить облака в самую высокую текстуру, чтобы они отражались в воде, чтобы избежать отражения только одного цвета.

И, конечно же, почти все ресурсы были изменены, особенно ртуть и драгоценные камни, которые, как оказалось, имеют более похожий аспект с предыдущими играми (Герои 1-4). И множество деталей, улучшения текстуры с помощью Bump и Ambient Occlusion во многих зданиях.

Новые модели не получают свет правильно, они подсвечиваются самостоятельно, потому что я использую «архангел», и мне не удалось правильно импортировать цвета вершин. Если кто-то может помочь мне с другой системой, я был бы признателен, в следующей версии важно, чтобы они были хорошо освещены.

Хотелось бы узнать ваше мнение и рекомендации по улучшению, и, конечно же, ошибки! (Я в другой раз установлю Heroes V) Приветствую.
 
Аватар пользователя
Тем не менее, респектище! Подробного описания мода и цели его автора у нас на форуме весьма не хватало.
Вы имеете контакты с автором, верно я понимаю?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Тем не менее, респектище! Подробного описания мода и цели его автора у нас на форуме весьма не хватало.
Вы имеете контакты с автором, верно я понимаю?
Всё верно.
Отдельной темы тоже.
А если есть контакты - это вообще замечательно!

Хочу ссылочку на новую версию :smile43:
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Контакты с автором есть, сейчас пытаюсь свести его с Psatkh'ой, так как есть проблемы с импортом анимации построек. Ссылку на 0.2.9 можно найти на heroescommunity, здесь её xuxo выкладывать не хочет - сказал, что тут будет сразу 0.3.0. У меня сейчас есть закрытая версия 0.3.0 и поверьте - она стоит того, чтобы её подождать.

По снегам - у вас есть идеи того, как их можно улучшить? Напишите тут, xuxo или сам прочтет (он читает этот форум через Google Translate время от времени) или я передам.
Аватар пользователя
Хм, очень интересная задумка, на скринах игра действительно стала выглядеть несколько иначе, круто. :smile20:

Whatever
/удалено/
Обновлено! Версия 0.3 Beta теперь в открытом доступе. Ссылка на скачивание - в шапке.
В ответ пользователю farfromrefuge
Аватар пользователя
Это наишикарнейшая работа:smile41:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
Простите но не очень понравился флаг инферно - он оркам больше подошел бы...
Вот что я для демонов предлагаю:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 492,9 KB
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Простите но не очень понравился флаг инферно - он оркам больше подошел бы, вот я так предлагаю
Оркам бы он точно не подошёл, они не поклоняются Ургашу, а на флаге именно он. Змей, пожирающий собственный хвост, знак хаоса. В оригинальной игре в общем-то тот же самый символ, автор, наверное, его улучшил на свой вкус.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
вообще в плане флагов мне понравились те что символами фракций являются, например уроборос демонов и трикветр эльфов и тд

Добавлено через 4 минуты
Ment
Оркам бы он точно не подошёл, они не поклоняются Ургашу, а на флаге именно он. Змей, пожирающий собственный хвост, знак хаоса. В оригинальной игре в общем-то тот же самый символ, автор, наверное, его улучшил на свой вкус.
Вы меня не поняли - я имел в виду что оркам подошел бы именно тот который в данном моде у демонов, а этот который я выложил - это то что я демонам предлогаю
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Ой, прошу извинить, сегодня я на редкость невнимателен...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Всем привет, чёт не могу догнать, как установить мод. Версия игры 3.1.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil