Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
06.08.2016 KobRa_RR (Синий, Андеграунд, Шак, КОРКЕС) def =Lizard= (Красный, Ушастые, Кир.юха, Хэк) JC 135

Почти идеально сыграл, выжал всё что мог из расклада, но в центре не взял красный шар, побоялся лезть на 40+ гигантов. Его забрал Костя, далее мы побились.....в итоге я остался в центре, пробил оба вторика, и намошнил чуть больше, решила в итоге накидка отречения, которую я нашёл прямо в ход второй ФБ!
Спасибо за игры! :smile20:
Аве мне! :D

Поздравляю Артема с очередной заслуженной победой в турнире! Кроме накидки, не давшей мне шанс затащить через армаг, зарешало мое ГО - фейрики, отбросившие меня на день по темпу. И этого дня в центре не хватило, потом отставал всю игру. Играл, считаю, отлично, на максимуме, но Артем еще лучше. Грац!

Женя, спасибо за красивый турнир! Ждем зеркальный джеб;).
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Мы мучили, мучили и наконец домучили! :D

Завершился, наверное, самый долгий финал турниров, который длился более двух месяцев на 2 игры.

Победителем из этого противостояния, стал KobRa_RR !!!

Самое забавное, что он не хотел записываться и не воспринимал ОХ, но как истинный папашка, затащил турнир!:cool::smile49:

С вторым местом поздравляю Лизарда! Только не перехватывай больше место Кобры :D

Бронзовый призёр у нас Dawidu91! Congrats!:smile20:

Пару слов про ОХ.
Я ожидал большего вовлечения народа, но видимо ХотА даже с ОХ, отторгает всё еще народ. По началу были баги, но теперь вполне работоспособная версия и я уже не представляю себе игры на Хоте без него. Ждём улучшение его версии и спасибо большое разработчикам!

Всем спасибо большое за турнир, сорри за различные косяки, но надеюсь вам понравилось.:smile13:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Кобер с победой! Если не начнешь стримить буду форсить голосовалку на исключение тебя из турниров...
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
9 лет назад
Переиграл Редди уровнем мышления)))

Не люблю долги.
PS. Беатрис там
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Беатрис / Beatrice Начальный герой Беатрис / Beatrice
Беатрис / Beatrice Основной герой Беатрис / Beatrice
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
112 дн.
Дата игры
02.04.2016
Отчёт отправлен
03.09.2016 12:30
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1844 1857 +13 ↑
Redwhait 1806 1793 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.09.2016 12:33

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
KobRa_RR
Переиграл Редди уровнем мышления)))

Не люблю долги.
PS. Беатрис там
Было.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
9 лет назад
Почти идеально сыграл, выжал всё что мог из расклада, но в центре не взял красный шар, побоялся лезть на 40+ гигантов. Его забрал Костя, далее мы побились.....в итоге я остался в центре, пробил оба вторика, и намошнил чуть больше, решила в итоге накидка отречения, которую я нашёл прямо в ход второй ФБ!
Спасибо за игры!
Аве мне!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
06.08.2016
Отчёт отправлен
03.09.2016 12:38
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1982 1990 +8 ↑
=Lizard= 1790 1782 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.09.2016 15:34

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
KobRa_RR
Почти идеально сыграл, выжал всё что мог из расклада, но в центре не взял красный шар, побоялся лезть на 40+ гигантов. Его забрал Костя, далее мы побились.....в итоге я остался в центре, пробил оба вторика, и намошнил чуть больше, решила в итоге накидка отречения, которую я нашёл прямо в ход второй ФБ!
Спасибо за игры!
Аве мне!

Аве

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1249 гостей