Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Переделал мод. Картинка и свитки на все деньги. Текст оставил как есть. Пытался увеличить количество слов в строке, чтобы до кнопки и перенос, но не смог. Подсмотрел у соседа, есть правки в HeroFace.(WindowSimple).xdb, но сам я хз, трогать или нет. Мод оставлю тут и обновлю в комменте #222.
Решил попробовать, и интересно стало изображение таким, предыдущая версия мода, давала свиток на весь экран, но этот вариант нравится больше) А сверху нет свитка в обоих версиях. Заголовок
Добрый вечер, это самое простое, если имеется ввиду самии картинки, цитирую Maps/Scenario/имямиссии/, там открываете map.xdb и ищете свойство PWLPicture, смотрите путь к текстуре. Либо перерисовываете текстуру по этому пути, либо пишете путь к своей
Столкнулся с такой проблемой, что после замены PWL в AllCampaignMod.h5u или в другом месте (или даже если прописать путь к миссиям из оригинальных кампаний в другом моде), то происходит вылет игры.
Решил попробовать, и интересно стало изображение таким, предыдущая версия мода, давала свиток на весь экран, но этот вариант нравится больше) А сверху нет свитка в обоих версиях.Заголовок
Только что запустил с модом и без, скрины ниже. Всё нормально показывает. Может у тебя другие моды на интерфейс ещё.
Ссылка на мою версию AllCampaignMod.h5u для игры в кампании версий 1.6 и 2.1 (Владыки Севера) на версии 3.1 (Повелители Орды). https://disk.yandex.ru/d/O_HN6ATgCJISpw
У меня предустановлен мод, который позволяет "растянуть" картинку 1024х768 (текстура 1024х1024) на широкий экран.
Однако при замене PWL в AllCampaignMod.h5u или любом другом моде (если прописать путь) в папках с миссиями из кампаний версий 1.6 и 2.1 на другой с разрешением отличным от 1024х768 (текстура 1024х1024) происходит вылет из игры. С кампаниями Повелителей Орды такой проблемы нет. У меня, честно говоря, не хватает мозгов разобраться в чем дело. В качестве PWL миссий кампаний из 1.6 и 2.1 я хотел бы поставить в будущем картинки с соотношением сторон 16:9 (либо 1366х768 пикселей, либо в идеале 1920х1080 пикселей).
Буду признателен, если кто-то вдруг захочет разобраться в проблеме и найти её решение.
Ссылка на мою версию AllCampaignMod.h5u для игры в кампании версий 1.6 и 2.1 (Владыки Севера) на версии 3.1 (Повелители Орды). https://disk.yandex.ru/d/O_HN6ATgCJISpw
У меня предустановлен мод, который позволяет "растянуть" картинку 1024х768 (текстура 1024х1024) на широкий экран.
Однако при замене PWL в AllCampaignMod.h5u или любом другом моде (если прописать путь) в папках с миссиями из кампаний версий 1.6 и 2.1 на другой с разрешением отличным от 1024х768 (текстура 1024х1024) происходит вылет из игры. С кампаниями Повелителей Орды такой проблемы нет. У меня, честно говоря, не хватает мозгов разобраться в чем дело. В качестве PWL миссий кампаний из 1.6 и 2.1 я хотел бы поставить в будущем картинки с соотношением сторон 16:9 (либо 1366х768 пикселей, либо в идеале 1920х1080 пикселей).
Буду признателен, если кто-то вдруг захочет разобраться в проблеме и найти её решение.
Благодарю за внимание и понимание!
Попробовал запихать в AllCampaignMod.h5u свою версию hd-мода, (1920x1080 в 1366x768). Игра не вылетела.
Только что запустил с модом и без, скрины ниже. Всё нормально показывает. Может у тебя другие моды на интерфейс ещё.
Спасибо за подсказку, действительно вы были правы, стоял еще мод, в результате получался такой интересный эффект, кстати, были идеи одно время сделать оригинальные баннеры для диалогов, но подходящих не нашел клипартов.Автор
Заголовок
Дизайн нужен подходящий, по стилю найти или сделать, пока просто как пример.
Попробовал запихать в AllCampaignMod.h5u свою версию hd-мода, (1920x1080 в 1366x768). Игра не вылетела.
Выходит мне не следовало менять что-то в xdb-файлах сборной солянки Вашего мода и мода от MaksSP? Ох, если все так, то завтра попробую еще поколдовать, а пока мозги не варят, да и спать охота.
Выходит мне не следовало менять что-то в xdb-файлах сборной солянки Вашего мода и мода от MaksSP? Ох, если все так, то завтра попробую еще поколдовать, а пока мозги не варят, да и спать охота.
Спасибо, что уделили внимание.
В своём я создал (по примеру других из мода) три файла PWL.(WindowSimple).xdb, PWL.(WindowSimpleShared).xdb и PWL.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb. Подставил нужные значения, а в компанейской карте заменил pwl и в PWL.(Texture).xdb подставил разрешение. Насколько помню растянуть можно макс 1364x768, чтобы игра не падала, а вот сжать из фул на 1366x768.
В своём, я создал (по примеру других из мода) три файла PWL.(WindowSimple).xdb, PWL.(WindowSimpleShared).xdb и PWL.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb. Подставил нужные значения, а в компанейской карте заменил pwl и в PWL.(Texture).xdb подставил разрешение.
Я разобрался коллега, в чем было дело. Я не те настройки для dds-формата ставил. Я ставил BC3 (линейный DXT5) без генерации mip-map, а надо было B8G8R8A8 (линейный A8R8G8B8). И тогда вылеты перестали идти. Картинка 1366х768.
Narron, тогда ладно. Вроде mip-map лучше не делать, как говорят, игра сама нормально справляется.
Mip-map полезно ставить на текстуры юнитов и зданий. Тогда размер файлов будет соответствовать (примерно) оригиналам. А вот с иконками, эффектами, логотипами и как видимо pwl это не работает. Я до сегодняшнего вечера не знал как быть с pwl. Смущали размеры оригинальных файлов.
Третий вариант pwl-hd. Первый заменяет только загрузочную картинку на сценариях и мультиплеерных картах. Кто захочет, может поставить любую картинку 1920x1080. Второй добавляет возможность заменить кампанейские загрузочные картинки в добавок к сценарной с мультиплеерной. Кто захочет, может поставить лубые картинки 1920x1080. В этой версии я оставил родные загрузочные картинки на кампании, но предварительно обрезал их сверху и снизу с 1024x768 до 1024x576 а-ля hd и не стал трогать родную (череп буйвола) на сценарий и мультиплеер. Нужно это кому или нет, хз. В общем скрины разницы прикрепляю.
Третий вариант pwl-hd. Первый заменяет только загрузочную картинку на сценариях и мультиплеерных картах. Кто захочет, может поставить любую картинку 1920x1080. Второй добавляет возможность заменить компанейские загрузочные картинки в добавок к сценарной с мультиплеерной. Кто захочет, может поставить лубые картинки 1920x1080. В этой версии я оставил родные загрузочные картинки на компании, но предварительно обрезал их сверху и снизу с 1024x768 до 1024x576 а-ля hd и не стал трогать родную (череп буйвола) на сценарий и мультиплеер. Нужно это кому или нет, хз. В общем скрины разницы прикрепляю.
Уже обрадовался, когда увидел заставки без искажения, но поставив мод, получилось у меня такое изображение. Заголовок