Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Версия 3.1 Это история о водопаде и вулкане. По легенде это два бога обладающие очень великой силой, способной подчинить себе все. В этот край поселились шесть племен которые жаждали заполучить силу богов. Но это всего лишь легенда, но кто знает, может это и действительно правда. Тип карты: Мультиплеер Кол-во игроков 6 Подземелье: Нет
Во первых - рядом с замок не юзабельный дольмен. И тут у меня вопрос к автору карты. А что если на лесопилке и руде или ещё хуже и там, и там будут стрелки и вы играете за демонов, как вы поступите в этой ситуации? Причем сложность герой.
На первом месте, у кристаллов стоит 3 лвл существ, в остальных местах 4. Также на 4-ом месте(трава) на один артефакт категории реликвии больше, что тоже портит баланс. Так ещё учитывая то, что один охраняют 200 крестьян и 50 волков, которые выбиваются на 1-ой недели. Также у 4-ого игрока лишний двелинг с крестьянами, которые некр успешно будет переделывать в скелетом и будет ещё больше мяска.
Ещё, Monster Any это очень спорный тип рандомных монстров в мультиплеере, ведь одному могут упасть крестьяне, а другому титаны и тут огромный дисбаланс возникает. Советовал бы подкрасить карту, добавить больше каких нибудь объектов.
Потом отыграю карту, отпишу. Щас я просто в редакторе пробежался, написал небольшие неточности, которые заметил.
Во первых - рядом с замок не юзабельный дольмен. И тут у меня вопрос к автору карты. А что если на лесопилке и руде или ещё хуже и там, и там будут стрелки и вы играете за демонов, как вы поступите в этой ситуации? Причем сложность герой.
На первом месте, у кристаллов стоит 3 лвл существ, в остальных местах 4. Также на 4-ом месте(трава) на один артефакт категории реликвии больше, что тоже портит баланс. Так ещё учитывая то, что один охраняют 200 крестьян и 50 волков, которые выбиваются на 1-ой недели. Также у 4-ого игрока лишний двелинг с крестьянами, которые некр успешно будет переделывать в скелетом и будет ещё больше мяска.
Ещё, Monster Any это очень спорный тип рандомных монстров в мультиплеере, ведь одному могут упасть крестьяне, а другому титаны и тут огромный дисбаланс возникает. Советовал бы подкрасить карту, добавить больше каких нибудь объектов.
Потом отыграю карту, отпишу. Щас я просто в редакторе пробежался, написал небольшие неточности, которые заметил.
Карта немного сыровата т.к. это одна из моих первых карт. Всё-таки еще опыта не было в редакторе
Сыграл карту за два разных флага. Карта «серенькая». В смысле ландшафта, она не далеко ушла от карт ГСК, усугубленная всякими «не доглядами». Охрана стоит с боку у храм касания (117.1), дольмен знания (175.15) нельзя посетить. Может где-то ещё что-то есть. Для карт такого типа хорошо бы писать справку, под какие фракции запланированы флаги. Я выставил гномов на красный цвет- ух, мамонты бегали потные. Расстановка шахт и прочего для разных флагов очень не равноценная. Для красного, скажем, в пустыне, объекты стоят разряжено, а для оранжевого, тайга, вдоль дороги, плотно. Результатом стало, что красный за неделю, выбил 1 шахту, едва строился, а оранжевый за тот же срок выбил 3 шахты, получил доп. 2 двелинга- через месяц разница между ними уже фантастическая. Не понравилась идея выдачи «слезы» за пробитие охраны прохода. Это ставит «рашевые» фракции вне всякой конкуренции.