Перейти к содержанию

Сообщения от Последний скимишар

Аватар пользователя
8 лет назад
Привет всем, картинки сценария не выкладываю, потому как нет возможности. Итак, это уже целая вторая моя карта. Тем не менее, с каждым разом я все лучше ориентируюсь в редакторе. Эта карта связана с событиями, произошедшими после сценария "Темный мессия", спустя 20-40 лет. В карте присутствуют интересные второстепенные квесты, нестандартные задания и прочее. А уникальная специализация героя, и еще несколько необычных штук сделают игру еще интереснее.
Как выяснилось, карта немного багованная, поэтому завтра - послезавтра я перезалью ее.
Эта карта содержит элементы модификаций, поэтому после прохождения ее рекомендуется удалить. (Или перенести из архива с игрой)
Приятной игры!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,0 MB
Аватар пользователя
8 лет назад
Новая карта! Надо будет поиграть
Аватар пользователя
8 лет назад
Вот ошибка:
У меня AI скрипт сломал он зашёл в арену двумя героями вылез MsgBox с предложением сразиться за 20 фурий и самое главное он не закрывается пришлось ALT+F4 использовать. Надо бы исправить наверное.
надо либо сделать скрипт под определённого героя либо сделать проверку героя
В ответ пользователю DarkLordax
8 лет назад
Очень странно работает квест с ведьмой которая говорит очистить шахту, если убиваешь охрану, а потом к ней подходишь то всё нормально, если сначала зайти, а потом убить охрану то ничего не происходит, а шахта вообще некликабельна.
8 лет назад
Вынес оранжевого (темный эльф0 и захватил два его замка. Однако задание объединить кланы остается не выполненным. Надо что-то еще7 И как это скажется на окончательную победу?
8 лет назад
И снова почти прекрасная карта! Особенно впечатлил прикол с орком :smile11:(Бугада, по-моемому)
Недостатки:
1. Уже отмечавшееся незакрытие квеста после ликвидации оранжевых
2. Квест крестьян не отмечается и, насколько я понял, не закрывается - кладбище по-прежнему выглядит красным, вроде никаких плюшек и заказчик-крестьянин молчит.
3. Как всегда, играл на воине. Но посмотрев стрим Ремикса, не увидел ни малейшей разницы по сравнению с уровнем Герой. Разве что у Ремикса вражины сбегали после вызова огненных воинов, а у меня сражались до конца.
4. Мочить Ханта меня заломало - слишком круто. Есс-но, можно было выбивать единичками с БДП и сбегать, можно было тупо набрать мяса с 6 замков... но, в первой карте Вы, Ника, позиционировали себя как картографа для не любящих мучаться:D Так что не знаю, завершается ли игра отмщением Ханту...
8 лет назад
Играл на герое 2,5 месяца. Вынес всех, кроме желтого Хорта. И его бы шлепнул, но он сидит за непроходимым гарнизоном. Подходил к ярлам на снежной горе, они что-то невнятное пробормотали про какие-то камни, и мол, если я выполню их задание, то дорога к Хорту будет открыта. Но вот задача, где искать эти камни, и что это такое вообще? В целом, карта понравилась, но вот финал можно было бы сделать менее геморройным. Да и еще, не вижу смысла прятать ментора на конец партии, он нужен в процессе игры. Спасибо и успехов автору.
В ответ пользователю Antik
8 лет назад
Antik
Играл на герое 2,5 месяца. Вынес всех, кроме желтого Хорта. И его бы шлепнул, но он сидит за непроходимым гарнизоном. Подходил к ярлам на снежной горе, они что-то невнятное пробормотали про какие-то камни, и мол, если я выполню их задание, то дорога к Хорту будет открыта. Но вот задача, где искать эти камни, и что это такое вообще? В целом, карта понравилась, но вот финал можно было бы сделать менее геморройным. Да и еще, не вижу смысла прятать ментора на конец партии, он нужен в процессе игры. Спасибо и успехов автору.
Ну тут как раз все просто: рядом с таном стоят 3 камня, обычно нужные для нахождения слезы Асхи;)
8 лет назад
Может все и просто, но мне не понятно. Ну посетил все три обелиска, вернулся к ярлу, а он вякнул: "Узри то, что вижу я". И все, тишина, то есть путь к желтому по-прежнему закрывает непроходимый гарнизон. В общем, надо менять финал. Плюс я бы заменил спецу ГГ, так как имеющаяся совершенно не впечатляет. Всем привет.
В ответ пользователю Antik
8 лет назад
Antik
Может все и просто, но мне не понятно. Ну посетил все три обелиска, вернулся к ярлу, а он вякнул: "Узри то, что вижу я". И все, тишина, то есть путь к желтому по-прежнему закрывает непроходимый гарнизон. В общем, надо менять финал. Плюс я бы заменил спецу ГГ, так как имеющаяся совершенно не впечатляет. Всем привет.
Тогда вопрос: что Вы имеете ввиду под непроходимым гарнизоном? Слишком большая армия в гарнизоне?? Потому как после консультации с ярлом атаковать гарнизон можно.
8 лет назад
Непроходимый гарнизон - это 999 драконов (не поддающихся заклинаниям тьмы), и три позиции по 999 двух видов лучников и колдунов эльфов. После посещения ярла гарнизон не исчезает.

Добавлено через 2 минуты
Да, и "астральные врата" не появляются в книге заклинаний. Странные вопросы, пройдите карту и все увидите сами.
8 лет назад
Ну карта таки довольно несложная, но не считает задание когда победил оранжевого исправляй.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb