Годрикова впадина — Сообщения
Годрикова впадина
Боевой дух
+13
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Чемпион Арены
Всё перестаёт работать после мультика с королём и битвы с паладином.
|
8 лет назад |
|
Путь к знаниям
А карты то всё лучше и лучше. Пройду как заскучаю! Успехов автору:smile01:
|
8 лет назад |
|
Скрипты
Всмысли? Сейчас стоит OBJECT_TOUCH_TRIGGER, надо просто что бы функция снова была доступна каждую неделю.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Может кто то написать как примерно будет выглядеть проверка определённого скриптового боя?:confused:
|
8 лет назад |
|
Скрипты
Можно ли как то сделать так, что бы функция работала каждую неделю не переписывая код много раз с переменной? Код: SetObjectEnabled("tav", nil) function Army(heroname) MessageBox("Maps/SingleMissions/Revenge of the/qwe.txt")…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Это будет что то типо: if function X end? Или как мне проверку сделать? А так я понял спасибо.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Нет, бой не с монстром, а скриптовый при прикосновению к объекту. С монстром я знаю как, а вот с этим пока гадаю.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как мне сделать проверку того что бой проведён? В моём случае если бой был проведён, то при прикосновении к другому объекту задание выполняется.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Про то что неправильно я знаю, это основной кусок, а так там ещё строчек 10-15. Но вот ключевая проблема какраз с заменой модельки замка. Ибо потом я хочу ещё подобной функцией из руин нормальный замок сделать. Ладно, буду тыкаться и пробовать, может…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вы случаем не можете помочь с моим скриптом?
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Кто то может мне помочь?:smile36:
|
8 лет назад |
|
Последний скимишар
Миссию невозможно закончить.
|
8 лет назад |
|
Последний скимишар
Очень странно работает квест с ведьмой которая говорит очистить шахту, если убиваешь охрану, а потом к ней подходишь то всё нормально, если сначала зайти, а потом убить охрану то ничего не происходит, а шахта вообще некликабельна.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну вот я про это и говорю что врядли сработает, думаю ваш вариан это заставить героя врага пойти и откопать слезу. Добавлено через 1 минуту Или можно дать слезу каком нибудь герою, он будет стоять с слезой с самого начала, а потом заставить идти в…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ещё как вариант можно высчитать клетку главного вражеского героя и перед ним поставить эту слезу. Добавлено через 1 минуту Может я что то не понимаю, но зачем вам 2 триггера? Может из за этого и происходит ошибка. Добавлено через 47 секунд Всё понял.…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А почему именно этот триггер? Или так и задумано что при вхождении в какой то регион давалась слеза? Добавлено через 1 минуту Скиньте полностью функцию, а то может там где нибудь косяк.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А вы поставили триггер на новый день?
|
8 лет назад |
|
Волк у ворот
Добавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Я же правильно понимаю что обелиск выключить нельзя? Просто вот скрипт function Sleza() SetObjectEnabled("obel1", nil) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "obel1", "Sleza") StartCombat("Godric", nil, 4, 85, 30, 85, 20, 85, 40, 85, 35)…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Столкнулся с странной проблемой, она меня очень испугала: карта просто не открывается в игре т.е не грузится, проходит секунд 5 и выкидывает к списку сценариев. Как это решить?
|
8 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb