Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР - Дыхание Смерти] «SM-masters»

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
«SM-masters»


Его уже 2 года нет в ОФБ. Папашки обходят его стороной, многие считают его маленьким и дисбалансным, не достойным для определения скилла.
Ну и пусть. Этот турнир для истинных ценителей многогранности этой замечательной игры.
Герои это не только ХЛ-карты!!!
Представляю вашему вниманию турнир на одном из самых непредсказуемых и динамичных шаблонов:




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Победитель турнира получит статус «папашка» в онлайн-лобби на один год,
а так же Место в ФБ-13 (при наборе в турнир 64 участника).
[/COLOR]

Перед записью на турнир, просьба внимательно прочитать регламент:

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – Korovka1987 (ICQ -716681566), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Dima Surmay (ICQ -263293484).
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты со сроком более месяца.

Правила:

1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода, HW_rulez 1.38.2 (можно 1,38 или 1,4 по взаимной договоренности)
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
Зеркальную СМ-ку /topic/at/1112669/ играть можно по взаимному согласию игроков.
Но классика остается в приоритете.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Цвет выбирает игрок, продавший замок. Рэд-раш запрещен.
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, только в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 27 июля до 10 августа
2. Жеребьевка 10 августа.
3. Начало турнирных игр – 10 августа 2018 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам (смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:
Групповой этап 10 недель + дополнительный раунд 10 дней (2,5 месяца)
1 тур: 10 августа – 20 августа
2 тур: 21 августа – 31 августа
3 тур: 1 сентября – 10 сентября
4 тур: 11 сентября – 20 сентября
5 тур: 21 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 10 октября
7 тур: 11 октября – 20 октября
Дополнительные игры за право играть в плей-офф (между 8 участниками, занявшими 4е места) 21 октября - 30 октября

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

9. Жеребьевка плей-офф 31 октября.
По 9 человек, занявших 1, 2 и 3 места и 5 человек, занявших 4 место (из 8 группы сразу в плей-офф) + 4 из дополнительного раунда).

Всем удачи и да прибудет с Вами сила рандома!!!



В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
8 лет назад
с почином!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Шаблон карты
2sm4d
Длительность
115 дн.
Дата игры
12.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 01:01
Влияние на рейтинг Архив
rus12345 1484 1500 +16 ↑
Norbakk 1514 1498 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.08.2018 07:11

В ответ пользователю Johnny the bony
8 лет назад
Был аотд, +3 ол, мишки в дабле, 4 ангелы и куча цитовской мошны. На входе в третий трежак в который бежал Гуннар лежала книга воздуха но опп сдался после слива в консе тройке (хоть если драться оптимально Луна её брала).
спсаибо за игру, удачи дальше
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 12:02
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1800 1801 +1 ↑
Johnny the bony 1406 1405 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:38

В ответ пользователю Johnny the bony
Аватар пользователя
8 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
212 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 13:14
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1507 1514 +7 ↑
MaxGor 1300 1293 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 14:11

В ответ пользователю Jelen117
8 лет назад
Опп слился на охране прохода и не успел реснуть по встрече его гавно сдачи (мне спрятаться было очень сложно – надо было половину героев удалять и мейна тоже)
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 13:37
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1791 1802 +11 ↑
sonic111 1698 1687 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 13:39

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
8 лет назад
Jelen117
Опп слился на охране прохода и не успел реснуть по встрече его гавно сдачи (мне спрятаться было очень сложно – надо было половину героев удалять и мейна тоже)
Спасибо за игру
Совсем без шансов.Спасибо за игру!
В ответ пользователю Wladysha
Аватар пользователя
8 лет назад
Wladysha
опп слился и сдался , ну и расклад там у меня был не плохой , фаст раш с магией не получился :)
Сдало "приятные" дороги за красный цвет: единственная дорога вбок на болото, а к смежным с оппом дорог просто нет. У соперника же шли 4 дороги во все стороны. К моменту как я стал вылезать у него уже были захвачены все города. Стал их отбирать, параллельно потрейдился по полной и притащил подвоз в надежде отсечь основную армию от подвоза. Однако выяснилось, что Тазар вообще в другом месте обитал, и силы у него ощутимо больше. Идти было некуда, поэтому запилился в последней надежде в угол, где и остался.
Вскрытие показало, что оно и к лучшему. У соперника масса объектов была сбоку, а у меня без ресурсов уже вообще никаких аутов не оставалось.
Спасибо за игру!

P.S. Мейном был Нагаш. Города не были случайными. Я играл красным цветом.
В ответ пользователю Jelen117
8 лет назад
Генератор задушил. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Поражение / Lose Поражение / Lose
ЯR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 17:50
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1528 1523 -5 ↓
ЯR 1790 1795 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 21:24

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
8 лет назад
Заиграл, купившись на нычку птиц. Поставил-таки Костер на 117, нашел вторую нычку, но в итоге две недели фактически занимался только ими. Бежать было некуда, даже единственный вторик по дороге брался только на 127, а на 126 Киррь уже встал на разгоне у ГО, пришлось возвращаться в замок.

Восемь птиц оппонент явно встретить не ожидал. Потеряв лучников - откупился.

C 17 птиц отжимаю города, с тревогой жду возвращение Кирря из трежи на полтосе уток, но приходит весть о сдаче - точнее, так я интерпретировал его "спасибо за игру" с уходом в игнор.

Гружу авто и не понимаю: оппонент стоял перед утопой с 35 уток. Он терял 4, приобретая меч +12-3 и нагрудник +5, в итоге имея статы 21/7/11/6 против моих 6/6/8/5. В треже еще оставались ульи, коробки..
Разыгрываю Кирюхой камбэк в мэйн: я бы по-любому вставал туда, прикрывшись магом и ожидая на 141 подвоз родного прироста.
В финалке стало ясно: птиц просто нечем бить! Стрелка 210 не действует, а болтов оппонент выучить не удосужился и вся его надежда была найти КЗ/КВ в утопе. В ближайшем городе даже 1-й лвл не отстроен и я стою точно в двух переходах. Прозорливость невероятная (в смысле, что сдался без промедления)!

Спасибо за игру и удачи дальше.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 177,3 KB
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Meo
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 18:11
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1458 1482 +24 ↑
Mizrael 1714 1690 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 22:16

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
122 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 19:00
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1468 1489 +21 ↑
Ihromant 1626 1605 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 19:04

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
8 лет назад
Mori
Спасибо за игру!
Генератор злостно пошутил. Взял только один рест по делу имея еще 1 поскольку бьіла длинная дорога спиралькой. Остальньіе 2 - блоки, а потом длинньій обход в болото смежку, и мало золота, и опп не берет рест. Даже так имелись шансьі, если раскручиваться через гномники раскачивая Гриндана, но он оказался макси. Вскрьів сейв понял что все гномники бьіли макси.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jelen117
8 лет назад
Удалось законтрить кв за гидрами которое опп увидел 111 с обзорки в башне. 2 недели сливал кучу мошны но 131 взял себя в руки: забрал 2 консы и как-то успел перед прилетом оппа нормально раскрутиться.
Спасибо за игру, удачи дальше.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
13.08.2018
Отчёт отправлен
13.08.2018 20:40
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1799 1802 +3 ↑
korovka1987 1470 1467 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2018 21:09

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
8 лет назад
Jelen117
Удалось законтрить кв за гидрами которое опп увидел 111 с обзорки в башне. 2 недели сливал кучу мошны но 131 взял себя в руки: забрал 2 консы и как-то успел перед прилетом оппа нормально раскрутиться.
Спасибо за игру, удачи дальше.
Раздало унылую сдачу, где дорога обвивала замок и стоял блок из эльфийских лукарей у обелиска.
Хотел сразу рестить, решил по фану поставить обзорку в замке, и тут увидел КВ в трэже за 10-19 гидрами и проход в нее через огров, а так же нычку гигантов за огневиками.
Решил играть, на 112 засветил смежку флакса и открыл обелиск, показалось что грааль на моей зоне (показалось).
Денег жутко не хватало, со всех углов респа собрал что можно, смежка совсем мелкой оказалась, поставил птиц на 126 только.
На 131 взял СП +5 за монархами, на 132 КВ.
Пополнил манну и на 133 поскакал к оппоненту перелетая ГО 3 героями.
Но было уже поздно, там качаные тазар и мефала 8 ангелов и 30 вивернов, а так же напоследок перед нападением на Солмира, взята утопка с КЗ и мечиком +12, имелся плащик +2 и первая скорость на мухах.
Летит замедло и ангелы одним махом с удачки валят птиц :smile54:
Больше у Солмира ничего не было.
Спасибо за игру. Удачи дальше.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1246 гостей