Шрайн уже давненько утратил свой первоначальный смысл, поэтому у меня появилось желание создать новое место для высвобождения результатов усердия и страсти.
A boundary is the border between two things, such as land by land, life & death, or day & night. Taken to its most extreme conclusion, a boundary defines something as otherwise, there would be no difference between anything. Thus anything that exists by definition has a boundary, whether it is a tangible physical object or an intangible esoteric concept.
Поскольку ХВ во многом является скоплением негатива во многих его проявлениях, да и меня самого одолевают негативные мысли, следуя за каждым моим шагом, мне бы хотелось чтобы это место находилось по другую сторону этой черты и содержало в себе лишь хорошее.
Закончил новый рисунок и на сей раз остался им очень доволен, хотя и не обошлось без подавленности и невозможности продвинуться дальше на определенных стадиях. Персонаж: Юкари Якумо В Тохо есть много персонажей которых бы можно было попробовать нарисовать, но уж очень она мне нравится на интимном уровне. Концепт: Изначально я хотел нарисовать модельку Юкари и после опробовать на ней различные наряды. В планах были её два стандартных из Тохо, наряды Норт Кэролайн из Azur Lane, Оливии или Алекс из GBF (смотря что по цветовой палитре получалось бы приятнее), и некоторые другие. Но так уж получилось, что на определенном моменте я тратил больше времени на поиск и переключение безымянных слоев чем, собственно, на рисование, поэтому обрезал рисунок и решил закончить его в таком виде. Процесс: так как изначально я хотел нарисовать персонажа в полный рост и опробовать на нем различные наряды, я принялся за изучение человеческой анатомии в манге. На начальных стадиях рисунок выглядел так: Очень долго я со всем этим маялся, да и я пока не уверен, насколько это всё было эффективно. Например, довольно рано я обратил внимание на то, что я допустил ошибку в подсчетах из-за чего получился слишком длинный торс. Как это повлияло на дальнейшие детали я не берусь судить, но смешной момент: чтобы это исправить мне пришлось "поднять бедра", в следствии чего они стали казаться шире, чем было раньше. Но вместе с этим и фигура стала выглядеть приятнее, что несомненно плюс. Сама моделька когда я её закончил выглядела так: Тут я не закончил работу над пальцами, поэтому они выглядят как у марионетки, что забавно. Самым сложным элементом за время всей работы над рисунком были ноги, кстати. Вот никак я не мог их нарисовать, но я думаю это связано непосредственно с тем, что я не могу длинные линии провести и мне приходится пользоваться короткими штрихами вместо этого. Вторым по сложности элементом на сей раз оказалась шапка. Но я рад, что всё-таки добавил её. С тенями/освещением я так до сих пор и не разобрался, просто мажу где понравится. Это конечно так себе подход и решить эту проблему нужно будет, но даже так эффект положительный.
Сложно поспорить с такой формулой! Хорошо всё-таки, что разобрался с шапкой, вроде бы маленькая деталька, но очень уж важная для отчетливой передачи персонажа. Да и сама по себе неплохо дополняет общую картину.