Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II» Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#230
Автопереведено
Ihromant
Раздало очень хорошо, 3 утопии видел в трежаках, также видишь другой трежак на грязи, двойная мана стратегически стояла у входов в трежаки на барбореспе-смежке. На 126 сломал первую утопию, затем вторую. Тут прискакал соперник, это немного скорректировало планы. У меня ситуация была значительно лучше, но он постоянно отбирал у меня барбозамок. Но было видно, что без ТП, поэтому держал цепочку, чтобы накрыть на всякий случай. Построил архив, им взял книгу воздуха с грязиреспа. Тант качался идеально, был готов постоянно, если что, накрыть с наручниками. Но оппонент решил убегать, пришлось его выжимать. Когда выжал его из замков, кроме одного, он решился забрать мой мейн, где и заночевал, не веря, что достану. Но Тант был 3600, поэтому достал его. В принципе, у меня были и другие варианты, где накрыть оппонента, но он сам подставился.

Спасибо за игру!

Продал, как считал дорого, Танта, но не помогло. Тант мог намного быстрее брать утопии. Десси пришлось купить землю и воздух. Не оставшись в мейне оппа, наверное, можно было еще собрать качков и забрать прирост с родного мейна, но не факт, что это изменило бы результат.

Спасибо за игру!

К сожалению, это была решающая игра за 4 место в группе. Осталась только игра с маэстро Анти.
Весна 2013.
В ответ пользователю Beriadon
#231
Долго ловил сдачу с 3-мя респами. В итоге сдали, взял пару утоп, дали сферу отречение, чего собственно и ждал, далее Крэг с мясом непобедим. Да кучи нашёл оковы войны и золотой лук с 450 гремами.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
05.02.2020
Отчёт отправлен
05.02.2020 20:33
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1586 1594 +8 ↑
Beriadon 1399 1391 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2020 07:45

В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
#232
Хорошая сдача, на второй неделе оппонент сдался. Спасибо за игру.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
05.02.2020
Отчёт отправлен
05.02.2020 20:52
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2019 2021 +2 ↑
Piramidex 1675 1673 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.02.2020 20:54

В ответ пользователю Morgot1982
#234
Morgot1982
Долго ловил сдачу с 3-мя респами. В итоге сдали, взял пару утоп, дали сферу отречение, чего собственно и ждал, далее Крэг с мясом непобедим. Да кучи нашёл оковы войны и золотой лук с 450 гремами.
Спс за игру.

Раздача была не очень от слова совсем, но рестарты закончились. В итоге вообще без шансов. Спасибо за игру
В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
#235
Убил мейна на разгоне. Спасибо за игру.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.02.2020
Отчёт отправлен
06.02.2020 12:29
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2022 2023 +1 ↑
Beriadon 1384 1383 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2020 12:31

В ответ пользователю Morgot1982
#238
Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.02.2020
Отчёт отправлен
06.02.2020 18:43
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1814 1815 +1 ↑
St_Klaus 1323 1322 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.08.2020 05:01

В ответ пользователю ckotuHa
#239
ckotuHa
Спасибо за игру!
Интересная ситуация, у соперника багнутый выход в трежу без охраны был аж со своего респа. Но вроде по правилам не запрещено( Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
#240
Отличные игры без фрешмода :smile54:
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#241
спасибо за игру
Крег крут!)
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Meo
Синий / Blue
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
215 дн.
Дата игры
08.02.2020
Отчёт отправлен
08.02.2020 13:12
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1322 1348 +26 ↑
Meo 1627 1601 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2020 13:22

В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
#242
Zillot
спасибо за игру
Крег крут!)
Птицы на первой встали, но не помогли. На 121 бежать было некуда, конса 4-ка (как догадался прочекать!) не бралась, побежал на смежку по бездороге, т.к. было близко. Взял замок, но сесть не успел, за стенами бы отбился. Крэг был рядом и с массхастой - я откупил разогнанного на трех птицах Гриню, потеряв одну. Денег ноль, пошел как-то брать консу 4-ку, в это время Крэг на 5 ангелах уже шел на приступ. У меня отстраивается ТП и я ухожу в подземную трежу. Пусто. Пока Крэг бежит в нее же, я уже во второй: пустая и маленькая, один мини-улик (похоже на баг) Пришел в третью на пески, только начал чистить и поглядывать на утопу, а Крэг уже с КВ настигает и гг.
Спасибо за партию!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
В ответ пользователю Morgot1982
#243
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
08.02.2020
Отчёт отправлен
08.02.2020 22:29
Влияние на рейтинг Архив
Beriadon 1393 1382 -11 ↓
Matematik 1492 1503 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2020 10:40