Перейти к содержанию

Сообщения от Побег рыцаря 2 (2.0

Аватар пользователя
6 лет назад
Map name:Knight Escape 2
Название карты:Побег рыцаря 2
Размер карты: (S)Small 96x96
Двухуровневая карта:нет
Количество игроков:2
Автор:Vita городилов
Карта необычна и проста. Надеюсь вам понравится.
Можете сказать,что нужно добавить.
Это пред история к сценарию Побег рыцаря. Рик смог сбежать из земель магов и уплыть на корабле. Но вдруг корабль ломается и приходится искать плижайший остров. Этот остров оказался остров деманов,на котором строят самые лучшие и неразрушаемые корабли во всём Асхане.

Сценарий:
Побег рыцаря
Хороший город
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 753,1 KB
Аватар пользователя
6 лет назад
Прошел за 1 месяц и 2 недели на герое. Ну, точнее, сел в корабль и поплыл куда-то, но игра не завершилась. Можно было и быстрее недели на 2.
В принципе, не было особо чего-то сложного. Первые битвы без потерь за счет колосса в армии с начала игры, потом уже появилась нормальная армия из замка и стало совсем просто. С заклинаниями не везло, регенка так и не выпала нигде.
В целом неплохо, но есть ряд замечаний, над которыми стоит поработать в след. картах:

- Не совсем понял, зачем герою на старте гремлины и 1 архимаг. Первые бои проходятся одним колоссом, выставленным на сражение. В итоге их просто слил в одной из битв, чтобы место не занимали.
- В расстановке охраны объектов порой отсутствует логика. Реликтовый артефакт охраняют существа слабее, чем те, что охраняют какие-то бесполезные объекты типа тюрьмы. Лавки артефактов охраняются слабее, чем какие-то отдельные артефакты.
- Задание с героем-демоном странное. Он сам прибежал, напал на меня, слился в автобое (сбежал, потеряв половину армии), задание выполнилось. Потом в его замке уже было избиение младенцев.
- С русским языком беда... Тексты можно хотя бы в Word'е набирать сначала, там будут ошибки подсвечиваться.

Единственный бой, который автобой проиграл, был со сталкерами и мумиями. Запись боя прилагаю.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 319,7 KB
Аватар пользователя
6 лет назад
Гремлины и архимаг в армии Рика. Это армия которая осталась после сценария ПОБЕГ РЫЦАРЯ. Кольцо скорости итак крутой артефакт. Вот и такая вот армия охраняет. А тюрьму офраняет сильная армия. Ведь там сидит Морти с очень сильной прокачкой. В этом сценарии я убрал регенерация и вомперизм. Ведь будет играть слишком легко. У Морти есть регенерация и вампиризм. Нужно в 2 коробля сесть тогда задание будет выполнено. Задание с убийством демана я мог сделать лучше,но я не знаю как делать скрипты и всё такое. А нащёт объектов и существа которые их защищают. Я не знаю как красивее и лучше раставить.
Я ещё только учусь делать норм сценарии.
MasteR Может поможешь изменишь дизайн карты и я пойму как имено надо растовлять объекты.

Сценарий:
Побег рыцаря
Хороший город
6 лет назад
Вита, не обижайся, - но тебе обязательно надо научиться писать грамотно. Тем более, что сейчас в этом нет особых проблем: например, текст сообщения на форуме ты набираешь в браузере и он обязательно выделяет тебе самые грубые ошибки. Не спеши, посмотри как писать правильно, исправь, постарайся запомнить. И, главное, читай побольше интересных книжек. Там к тому же найдешь и сюжеты для своих новых карт :)
6 лет назад
Люблю такие карты - столько конфеток. Громовержец, есс-но, но часть времени потратил на то, чтобы назло Виту научить Рика вампирке и регену :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1483 гостей