Перейти к содержанию

Сообщения от Господь смерти

Аватар пользователя
Map name:Lord of death
Название карты:Господь смерти
Размер карты: (M)Medium136x136
Двухуровневая карта:нет
Количество игроков:2
Автор:Vita городилов

Описание сценария:Vita городилов вновь жив. Да сколько можно. Ремикс не смог его убить. Рик и Морти не смогли убить его. В этот раз в бой вступает орк по имени Хаггеш. Ей предстоит убить Короля Некромантов Зомби раз и навсегда

Версия карта 2.0: Орку добавил заклинание боевой клич. Ослабил проход к замку орков,что бы было быстрее захватить замок орков. Ослабил охрану в замке орков для быстрово захвата замка.

Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 709,3 KB
В ответ пользователю Vita городилов
Аватар пользователя
Vita городилов
А что не так? У него Vita городилов имя

Ну как бы "Зомби" - это типа как вид, типа "Человек", "Собака", "Лошадь" и т.д.
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Ну как бы "Зомби" - это типа как вид, типа "Человек", "Собака", "Лошадь" и т.д.


Да ладно тебе. Пусть останется всё как есть.

Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона
Надоели уже карты за орков. Самая никчемная раса. Ну и рожа у этого виты городилова. Из растения против зомби что ли?)) Ну в серьезной игре мультяшные рожи совсем не камильфо.
В ответ пользователю elizbar1967
Аватар пользователя
elizbar1967
Надоели уже карты за орков. Самая никчемная раса. Ну и рожа у этого виты городилова. Из растения против зомби что ли?)) Ну в серьезной игре мультяшные рожи совсем не камильфо.

Не хочешь не играй.Ну ваще. Пришёл тут видители ненравится. Я старался над сценарием. Зачем играть,если не нравится? А рожа у Vita городилова это но и есть. Vita же Зомби вот и рожа такая.


Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона
Аватар пользователя
Не знаю, всерьёз это или шутка, но на всякий случай -- не надо так...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Не знаю, всерьёз это или шутка, но на всякий случай -- не надо так...


Я что-то не то сказал? По моему я всё нужное сказал?

Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона
Аватар пользователя
Ты чё офигел.
Вот это лучше не говорить, игроков распугаете...
Творческих успехов.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
У меня какое-то двоякое мнение по данной карте - с одной стороны вроде и прогресс у автора виден а с другой стороны как-то всё немного однобоко.Поясню, что имею ввиду.Такое ощущение ,что герой в этой и предыдущих картах обречён страдать без родного замка. Вот почему вместо первого некросовского замка не поставить родной орочий ?? По мне так орк без своих боевых кличей как воин теряет очень даже неплохо. Давайте дадим некроманту орочьи войска и какого ему будет ( да ещё и магию уберём).Поэтому мнение двояко - карта неплоха, а сюжет просто на любителя. Это не упрёк или порицание а просто своё мнение
В ответ пользователю Volhov
Аватар пользователя
Volhov
У меня какое-то двоякое мнение по данной карте - с одной стороны вроде и прогресс у автора виден а с другой стороны как-то всё немного однобоко.Поясню, что имею ввиду.Такое ощущение ,что герой в этой и предыдущих картах обречён страдать без родного замка. Вот почему вместо первого некросовского замка не поставить родной орочий ?? По мне так орк без своих боевых кличей как воин теряет очень даже неплохо. Давайте дадим некроманту орочьи войска и какого ему будет ( да ещё и магию уберём).Поэтому мнение двояко - карта неплоха, а сюжет просто на любителя. Это не упрёк или порицание а просто своё мнение


Если дать орку замок орков,то будет легче играть.Хотел сделать,что было сложнее играть.

Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона
Попробовал сценарий. Чтобы добраться до родного замка нужно набрать войска - прокачать Хаггеш - на мостике вполне себе серьезная преграда. Вопрос: что делать после взятия своего замка в ожидании строительства родных войск???? Тупо гулять по зачищенной территории? Т.о. получается не сложно, а "сложно": терпеть пустое времяпровождение действительно трудно....
И для чего было запрещать вызов подкрепов и портал в город???
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
vadim_t
Попробовал сценарий. Чтобы добраться до родного замка нужно набрать войска - прокачать Хаггеш - на мостике вполне себе серьезная преграда. Вопрос: что делать после взятия своего замка в ожидании строительства родных войск???? Тупо гулять по зачищенной территории? Т.о. получается не сложно, а "сложно": терпеть пустое времяпровождение действительно трудно....
И для чего было запрещать вызов подкрепов и портал в город???

Так захотелось сделать. Это было сделано для сложноты и для того,что бы играть орком войсками некромантов. Если хочешь,строй войска в родном замке. Если не хочешь,то можно войска орков переделывать в нежеть и тащить нежетью.

Сценарий:

Побег рыцаря

Хороший город

[URL="/topic/14863/"Побег рыцаря 2 (2.0)[/URL]

Спасение Империи Грифона

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1345 гостей