Перейти к содержанию

Сообщения от Моды для «Героев Меча и Магии», основанные на «Civilization».

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
5 лет назад
Автопереведено
(Извините за английский)

Привет всем!

Некоторые из вас, возможно, узнают меня по форуму Celestial Heavens и сообществу Heroes (тот же ник), так как я большой поклонник "Героев Меча и Магии" и уже много лет являюсь активным участником этих сообществ.

Недавно я получил электронное письмо от команды, работающей над игрой Fanstratics, вдохновленной HoMM3 (ужасное название, лол), в котором они благодарили список форумов HoMM за их поддержку, и я увидел все эти места, о которых раньше не знал, и в которых собралось много таких же фанатов "Героев", как и я! Поэтому я не мог удержаться и зарегистрировался! Я из Австралии, и я знаю, что это не англоязычный форум, поэтому надеюсь, что мне разрешат присоединиться и публиковать информацию о своем проекте мода для HoMM. :)

В детстве, в 90-х, я часами играл в HoMM и Civilization, и всегда хотел какую-то гибридную игру, которая дала бы мне прекрасный опыт HoMM, но в мире, похожем на мир Civ. Игры, такие как Master of Magic и Age of Wonders 2, в некоторой степени воплотили это желание, но ничто не удовлетворило мою мечту до тех пор, пока несколько лет назад я не обнаружил мод для "Героев Меча и Магии 3" для Civilization 3, созданный пользователем CivFinatics по имени Tom2050.

https://www.celestialheavens.com/forum/6/16914



Он полностью изменил пользовательский интерфейс, графику, юниты, технологии, фракции и т. д. Civilization 3, чтобы они соответствовали вселенной "Героев Меча и Магии 3". Я немного поработал с несколькими модами для Civ3, и я никогда не видел, чтобы так много элементов было изменено. Он даже добавил улучшения юнитов из HoMM3, лол! Очевидно, что, будучи игрой Civ, здесь нет увеличенного масштаба боя, но его мод позволяет создавать очень интересные ситуации, например, возможность колонизировать/создавать новые города, обрабатывать земли и расширяться по огромным мирам, эффективно создавая свою собственную историю. В общем, это более "песочная" глобальная версия HoMM3, ха-ха!

В любом случае, я был так вдохновлен великолепием его мода, что захотел попробовать создать мод для "Героев Меча и Магии 2" для Civilization 2, чтобы дополнить его, поскольку, хотя я плохо разбираюсь в модинге Civ3, я довольно хорошо умею делать моды для Civ2. Я все еще колебался, потому что знал, что это будет большая работа. Однако затем мне повезло, когда я обнаружил, что некий Metropolis уже начал работу над моей идеей мода HoMM2 для Civ2 и опубликовал об этом на немецком форуме Civ. Я связался с ним, и мы начали вместе работать над завершением его видения, добавив немного моего видения. Он не будет таким же потрясающим, как мод HoMM3 для Civ3, потому что эта штука просто невероятна, лол, и мы используем более старую игру Civ, но мы сделаем все возможное, ха-ха. Мы знаем, что это на 20 лет позже, никто, вероятно, не будет в это играть, и люди будут задаваться вопросом, почему мы тратим свое время, но нам очень весело, когда мы его делаем, поэтому, ладно, мы все равно будем это делать, ха-ха.

https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod

Аватар пользователя
5 лет назад
Автопереведено
Если этот проект кому-то интересен, вот первые 3 дневника разработчиков для мода Heroes of Might & Magic 2 для Civilization 2...

В первом дневнике разработчиков мы рассмотрели импорт графики замков/городов из HoMM2 в Civ2.

HoMM2 Дневник разработчиков 01 — Создание городов для мода Civilization 2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/creating-cities



.

Во втором дневнике разработчиков мы рассмотрели, как «оформить в стиле HoMM» все экраны советников, городов и событий в Civ2.

HoMM2 Дневник разработчиков 02 — Создание красивых фонов для мода Civ2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/creating-backgrounds



.

В третьем дневнике разработчиков мы рассмотрели, как изменить портреты лидеров в Civ2, используемые для дипломатии, заменив их героями из HoMM2, и предприняли смелую попытку заменить оригинальные видеоролики чудес света в Civ2.

HoMM2 Дневник разработчиков 03 — Создание пользовательских лидеров и видеороликов чудес света для мода Civ2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/creating-leaders-wonders



.
В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
5 лет назад
Автопереведено
Вот следующие 3 дневника разработки мода Civilization 2 – Heroes of Might & Magic 2, созданные за последние несколько месяцев...

В четвертом дневнике разработки мы рассмотрим изменение тронного зала в Civ2, заменив его на изображение замка из HoMM2, а также полную замену заставки, вступительной заставки, дипломатической сцены и видеороликов о чудесах на крутые материалы из HoMM2.

HoMM2 Дневник разработки 04 – Новый тронный зал, вступительная заставка, дипломатическая сцена и видеоролики о чудесах для мода Civ2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/new-throne-room-intro-dip-wonder-vids



.

В пятом дневнике разработки мы рассмотрим добавление новых тематических последовательностей победы и поражения в стиле HoMM2, а также пользовательских фонов для экрана города.

HoMM2 Дневник разработки 05 – Создание последовательностей победы/поражения и фонов для города в моде Civ2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/creating-victory-death-city-backgrounds



.

В шестом дневнике разработки мы отвечаем на просьбы фанатов и показываем юнитов, а также демонстрируем все городские здания и небольшие улучшения вида города.

HoMM2 Дневник разработки 06 – Герои, юниты и городские здания в моде Civ2 Heroes Of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/heroes-units-city-buildings



.
В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
5 лет назад
Автопереведено
Привет всем,

Пришло время для очередного обновления... и, признаюсь, оно сильно задержалось! Прежде всего, должен быть честен и сказать, что с момента моей последней публикации над этим проектом было проделано не так много работы, поскольку я был занят работой над своими сценариями для Civilization 2 Command & Conquer и Civilization 2 Red Alert 2: Siege of New York, доводя их до стадии, близкой к релизу. Однако MetroPolis и я немного поработали над этим проектом, например, окончательно доработали звуки для всех юнитов (и кое-что еще ;) ), внесли дополнительные корректировки в баланс специальных способностей юнитов, а я также закончил тестирование технологий (убедившись, что вы можете исследовать их от начала до конца без каких-либо сбоев) и добавил им всем собственные графические изображения.

Кстати о технологиях, мы не так много об этом говорили до сих пор, так что давайте поговорим об этом сейчас. MetroPolis кропотливо разработал потрясающее пользовательское дерево технологий для этого мода, в котором все юниты, здания и магические дальнобойные оружия получаются через 8 школ исследований (в основном вдохновленных вторичными навыками героев из HoMM2), каждая из которых имеет 7 уровней. В стандартной Civ2 всего 5 школ, но, к счастью, в них 4 уровня с разными иконками, что дало мне доступ к большему количеству слотов, что позволило мне создать необходимые 8 иконок.


Итак, вот конечный продукт! Некоторые иконки взяты из дерева заклинаний, а другие — это пользовательские иконки, которые я создал, вырезав иконку навыка героя из его синего фона и наклеив ее на фон свитка заклинаний, чтобы соответствовать другим иконкам заклинаний. Кроме того, военная иконка — это на самом деле комбинация 3 разных иконок заклинаний из HoMM2!



Итак, на каком этапе мы находимся? Что ж, осталось только создать карту и украсить ее, провести окончательное тестирование, написать документацию и затем снять ознакомительное видео. После этого она будет выпущена. Но сколько времени это займет, спросите вы..?

Хм, ну... надеюсь, я не пожалею об этом, потому что я плохо справляюсь с соблюдением сроков и не хочу быть одним из тех бесчисленных людей, которые дают ложные обещания на этом форуме о своих проектах, но я считаю, что сейчас я нахожусь на той стадии со всеми своими проектами, когда могу сказать, что этот проект, надеюсь, будет завершен и выпущен в течение следующих 3 месяцев. Если я не смогу выполнить этот срок, вы все можете наказать меня, ха-ха.

О, и несколько человек спрашивали меня о нашей запланированной карте Civ HoMM2, поскольку карты Civ сильно отличаются (и менее интерактивны) по сравнению с картами HoMM. Что ж, план состоит в том, чтобы сделать ее максимально интерактивной, используя несколько трюков. Например, монстры (присвоенные фракции варваров Civ) укреплены в различных местах и над хорошими вещами (я считаю, что юниты варваров, укрепленные в крепостях, не перемещаются по карте, поскольку я видел, как этот трюк использовался в других сценариях Civ, поэтому я намереваюсь использовать его). Metro также настроил несколько интересных зданий, управляемых событиями, для появления юнитов на карте (город драконов!). Кроме того, если игрокам не понравится моя карта и они захотят использовать это просто как мод для своих собственных случайных карт Civ2, то спавнер Metro все равно будет появляться, что здорово (я напишу руководство, чтобы помочь людям настроить все события на своих картах).
В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
4 года назад
Автопереведено
Что ж, о завершении за 3 месяца можно забыть, ха-ха. Извините, что это занимает так много времени, ребята. Как я упоминал в своем предыдущем посте, я потратил довольно много времени на работу над своими другими сценариями Command & Conquer и Red Alert 2 для Sid Meier's Civilization 2, и теперь все выглядит довольно хорошо.



Затем я немного отдохнул от всех своих проектов по модостроительству для Civilization 2, чтобы позаботиться о сохранении чужих сценариев и модов для Civ2 на различных сайтах (CivFanatics, ModDB и Internet Archive), поскольку стало очевидно, что за последние 20+ лет многое из этого было потеряно, и кто-то должен был что-то предпринять, чтобы остановить этот процесс. Мне потребовалось почти все 2021 год, но я собрал коллекции, содержащие тысячи старых сценариев, так что, надеюсь, большая часть того, что было потеряно, теперь в безопасности! Тем не менее, еще многое предстоит найти и спасти.

Поскольку недавно отмечалась 30-я годовщина Sid Meier's Civilization 1, я также уделил время тому, чтобы выпустить свои моды для Civilization 1, а также несколько видеороликов, показывающих, как люди могут играть в Civ1 в HD с модами и сценариями на современных машинах, используя виртуальную машину. Эти видеоролики для Civ1 — это начало огромной серии видео, над которой я работаю уже несколько лет и которая покажет фанатам, как они могут играть во все классические игры Civ1-2-3 и т. д., Civilization, Master of Magic, Conquest of the Planet и Alpha Centauri в HD с некоторыми из лучших модов и сценариев.

Я не создавал дневники разработчиков для этих модов, поскольку они довольно просты по сравнению с постами о Civ2 и HoMM2 в этой теме, но я сделал несколько информационных статей и анонсов о релизах на ModDB. Я с нетерпением жду того дня, когда в этом году я сделаю свой последний пост о релизе в этой теме, ха-ха.

Civilization 1 For Windows — выпуск мода, обновляющего саундтрек!
https://www.moddb.com/mods/civwin-complete-soundtrack-overhaul-mod/news/civilization-1-for-windows-complete-soundtrack-overhaul-mod-release


Civilization 1 — выпуск сценария «Играй за Варваров»!
https://www.moddb.com/mods/attilas-conquest-1-play-as-barbarians-scenario/news/civ1-play-as-barbarians-scenario-release


Теперь, когда я закончил работу над Civ1, моя работа по сохранению Civ2 почти завершена, и мои видеоролики для Civ2 почти готовы к выпуску, я наконец-то могу вернуться к завершению и выпуску своих модов для Civ2 в течение следующих нескольких месяцев (но я больше не буду указывать конкретные сроки или даты, по понятным причинам, ха-ха). :)

.
В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
4 года назад
Автопереведено
Что ж, прошло уже много времени с момента последнего обновления проекта, так что, думаю, пора наконец опубликовать новое!

В этом новом, долгожданном седьмом выпуске дневника разработчика мы займёмся тремя последними направлениями работы над редактором Civ2 и изменим фон экрана дипломатии, последовательность строительства космического корабля и видео-советников в Большом совете, добавив в них крутой контент из Heroes of Might and Magic 2. В случае с советом мне пришлось создать анимированные версии портретов героев из HoMM2!

Дневник разработчика 07 — Новая дипломатия, запуск «Дракона» и анимированный Большой совет для мода Civ2: Heroes of Might & Magic 2:
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/diplomacy-dragon-launch-high-council

. .
В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Вышел новый восьмой выпуск дневника разработчиков, на этот раз мы добавили возможность настройки цветов шрифтов в Civ2 и полностью переработали все старые, некрасивые фоны интерфейса.

Дневник разработчиков 08 – Новые цвета шрифтов и улучшенные фоны для мода Civ2 Heroes Of Might & Magic 2
https://www.moddb.com/mods/civilizat...er-backgrounds

Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Дневник разработчика 09 – Новый Лазурный Дракон, нейтральный город и дополнение для Героев Меча и Магии 1 для мода Civ2: Герои Меча и Магии 2:

В этом девятом дневнике разработчика мы заменяем дракона Мэтта могущественным Лазурным Драконом из Героев Меча и Магии 3, добавляем 7-й нейтральный город-фракцию и проводим предварительную работу над будущим дополнением для Героев Меча и Магии 1.

https://www.moddb.com/mods/civilizat...-city-h1-addon

В ответ пользователю Blake00
Аватар пользователя
2 года назад
Автопереведено
Последний выпуск дневника разработчика №10 — Мировая карта, фракции и дополнительные графические элементы для мода Civ2, основанного на «Героях Меча и Магии II»

В этом, заключительном, десятом выпуске дневника разработчика перед релизом мы завершаем работу, демонстрируя мировую карту сценария, фракции и некоторые специальные альтернативные наборы графики.

https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/world-map-factions-extra-graphics

Аватар пользователя
9 месяцев назад
Автопереведено
Извините, что это заняло столько лет, ребята, но да, пришло время, наконец, опубликовать полную версию 1.1 мода Civilization 2 - Heroes of Might & Magic 2. Как упоминалось ранее в этой теме, несмотря на то, что это мод в стиле Heroes 2, он также использует контент из Heroes 3, H3 Succession Wars Mod и Palm Kingdoms для заполнения пробелов. Практически каждая часть Civ2 (у которой скоро будет собственная 30-я годовщина) была изменена, чтобы она больше соответствовала HoMM, что, возможно, делает этот мод самым масштабным полным преобразованием, когда-либо созданным для Civ2 Gold! Да, это на несколько десятилетий позже, но мы все равно сделали это! :)

HoMM2 - Выпуск мода Civilization 2 Heroes Of Might & Magic 2:
Извините, что это заняло столько лет, ребята, но да, пришло время, наконец, опубликовать полную версию 1.1 мода Civilization 2 - Heroes of Might & Magic 2.
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod/news/civ2-heroes-of-might-magic-2-mod-release



.

Поскольку в сентябре была 30-я годовщина Heroes 1, я решил также выпустить свой графический пакет HoMM1 раньше запланированного! :)

Дневник разработки дополнения HoMM1 – Новые фракции, местность, здания, видео и графический интерфейс для мода Civilization 2 Heroes Of Might & Magic 1:
В этом дневнике разработки я преобразую замки, юниты, местность, кат-сцены, цвета и фоны графического интерфейса, а также городские здания Civ2 HoMM2 в стиль HoMM1 для дополнения Civilization 2 – Heroes of Might & Magic 1!
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-1-mod-addon/news/new-factions-terrain-buildings-gui-for-homm1-addon



.

HoMM1 - Выпуск дополнения Civilization 2 Heroes Of Might & Magic 1:
Также выпускается дополнение Heroes of Might & Magic 1, и вот оно! Если разместить его поверх мода Civ2 HoMM2, он преобразует практически все в игровой процесс HoMM1!
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-1-mod-addon/news/civ2-heroes-of-might-magic-1-mod-addon-release

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb