Перейти к содержанию
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
raspisnoy
НЕ НАДО пожалуйста это делать! Вы все ( картостроители) этим только портите свои же карты. Для "послаблений" существуют уровни сложности.

Да. Думаю, вы правы. Если по десять раз переделывать карту, то в итоге её можно превратить фиг знает во что. Так что больше я наверно ничего менять не буду.
В первоначальной версии карты на “герое” было играть очень сложно, а когда
я в версии 1.3 внёс послабления то вдруг оказалось, что ИИ почему-то стал плохо играть.
И только в версии 1.4 ИИ стал играть более-менее нормально. Выходит я действительно
всё только порчу.
Проблемы с балансом из-за далеко стоящих у некоторых игроков лесопилок я в версии 1.4 поправил, а всё остальное пусть остаётся как было.
Играл новую версию за магов и был полностью разочарован картой. Специфика ее такова (по воле автора), что ИИ просто беспомощен и играть не интересно. Ну не хочет автор ничего менять, ладно, но почему бы не усилить ИИ на старте (хотя бы тех же демонов), и неплохо бы менторов поставить в округе каждого замка на поверхности. По-моему, подход автора к карте ущербен для игрового процесса. Творческих успехов.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Играл новую версию за магов и был полностью разочарован картой. Специфика ее такова (по воле автора), что ИИ просто беспомощен и играть не интересно. Ну не хочет автор ничего менять, ладно, но почему бы не усилить ИИ на старте (хотя бы тех же демонов), и неплохо бы менторов поставить в округе каждого замка на поверхности. По-моему, подход автора к карте ущербен для игрового процесса. Творческих успехов.

Ну, хорошо, демонов усилить можно хуже от этого не будет. Выложил новую версию с усиленными демонами.
Правда сам я эту версию ещё не проверял так, что может оказаться, что демоны стали слишком сильными.
Потом как-нибудь сыграю. Если что поправлю.
Капец беготня бессмысленная. ИИ просто нулевой
Привет, спасибо за интересную карту, всё супер, но есть одно НО - при загрузке игры почти постоянно вылетает, причём некоторые сейвы нормально загружаются, а основная масса ломаные - идёт полоса загрузки почти мгновенно до середины и потом вылет из игры, я уже устал честное слово переигрывать по две недели который раз ( хотя сейвы делаю почти на каждом шагу ). Подскажите как можно диагностировать проблему и методы устранения? Игра установлена пустая 3.1, из модов только колесо умений и эта карта.
Известная проблема, нужно заменить папку сохранений в установках игры. У меня этот трюк срабатывал.
В ответ пользователю eeh
Аватар пользователя
eeh
Привет, спасибо за интересную карту, всё супер, но есть одно НО - при загрузке игры почти постоянно вылетает, причём некоторые сейвы нормально загружаются, а основная масса ломаные - идёт полоса загрузки почти мгновенно до середины и потом вылет из игры, я уже устал честное слово переигрывать по две недели который раз ( хотя сейвы делаю почти на каждом шагу ). Подскажите как можно диагностировать проблему и методы устранения? Игра установлена пустая 3.1, из модов только колесо умений и эта карта.
Насколько я знаю такая проблема обычно бывает на картах очень большого масштаба (256x256) и особенно (320x320). На картах масштаба (216x216) и
меньше лично я с этой проблемой не сталкивался. Почему у вас возникла такая проблема на моей карте хотя она не самого большого масштаба (216x216) я
честно говоря не знаю.
Слышал что это происходит из-за переполнения какого то там буфера.
Вообще  при создании своих карт я никаких сторонних модов не использую. Использую только то что входит в стандартную версию героев 3.1. 
Поэтому на моих картах должны нормально работать любые моды с которыми работают стандартные карты, входящие в комплект игры.
Единственное отличие моих карт от стандартных это значительно более высокая детализация ландшафта.
В ответ пользователю Antik

Antik
Известная проблема, нужно заменить папку сохранений в установках игры. У меня этот трюк срабатывал.
 Виден луч надежды на тёмном от переигрывания челе, спасибо тебе добрый человек, но вразуми как сий трюк провернуть и что кроется за твоим советом. 

Папку с сейвами нашёл C:\Users\Nikolay\Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East\Profiles\Wildbee\Saves  и сейвки в ней, но как и на что её заменить понять не могу.

В ответ пользователю eeh
eeh

 Виден луч надежды на тёмном от переигрывания челе, спасибо тебе добрый человек, но вразуми как сий трюк провернуть и что кроется за твоим советом. 

Папку с сейвами нашёл C:\Users\Nikolay\Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East\Profiles\Wildbee\Saves  и сейвки в ней, но как и на что её заменить понять не могу.

Думаю, имелось ввиду удалить оттуда все файлы sav. Впрочем, все это можно сделать и в самой игре (загрузить, удалить). Иногда помогает. Если не поможет - можно завести новый логин - помогает почти всегда. Ну и чистить игру стоит всегда - сэйв от одной карты может (если с модами) корежить прохождение другой карты, много сэйвов - проблемы с загрузкой, несколько карт в папке мэпс могут влиять друг на друга..

 

Какая шикарная карта! Давно не попадалось ничего настолько подходящего под мой вкус. Провел время с огромным удовольствием.
Жаль только, что "Глаз дракона" не нашел, хотя всю карту облазил; только кольца мне и не хватало для полного комплекта.
С сохранением тоже были проблемы: примерно в 30% случаев при загрузке сейва игра вылетает, но при повторном запуске игры все грузится нормально, так что особых неудобств не было.
Автору спасибо!
В ответ пользователю SergeyT
Аватар пользователя
SergeyT
Какая шикарная карта! Давно не попадалось ничего настолько подходящего под мой вкус. Провел время с огромным удовольствием.
Спасибо большое очень приятно это слышать.
SergeyT
С сохранением тоже были проблемы: примерно в 30% случаев при загрузке сейва игра вылетает, но при повторном запуске игры все грузится нормально, так что особых неудобств не было.
Мда… Возможно это из-за повышенной детализации ландшафта, на которую разработчики игры просто не рассчитывали когда писали свой движок. Ведь в стандартных картах идущих в комплекте игры плотность объектов на карте ниже.
Мои карты:
Мультиплеер [XL]: "Волшебные просторы" - LifeForm
Мультиплеер [XL]: "Адский разлом" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Культ темной богини" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Разделяй и властвуй" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Властелин горизонтов" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Трилистник" - LifeForm
Мультиплеер [M]: "Каменный дракон" - LifeForm
Мультиплеер [S]: "Плодородные земли" - LifeForm
В ответ пользователю LifeForm
удовольствие от игры настолько велико, что проблемы с редкими вылетами меркнут перед ними.
Меня больше даже изумляли орфографические ошибки в описании игры, но то такое, профессиональное. :) 
В ответ пользователю SergeyT
Аватар пользователя
SergeyT
Меня больше даже изумляли орфографические ошибки в описании игры, но то такое, профессиональное.  
Как говорил винни пух: "правильнописание у меня хорошее, но почему-то хромает”.smile
Мои карты:
Мультиплеер [XL]: "Волшебные просторы" - LifeForm
Мультиплеер [XL]: "Адский разлом" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Культ темной богини" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Разделяй и властвуй" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Властелин горизонтов" - LifeForm
Мультиплеер [L]: "Трилистник" - LifeForm
Мультиплеер [M]: "Каменный дракон" - LifeForm
Мультиплеер [S]: "Плодородные земли" - LifeForm
Основная проблема для меня здесь практически полное отсутствие дорог. С шахтами восприняла как фичу и не жалеючи скромной армии пошла выбивать. Но таскаться за врагами очень и очень долго, а злая воля картостроителя учла дистанцию астральных врат. Караван от замка к замку по мин. 9 дней идёт. Если бы не навык ментора (организовала квалифицированных демократизаторов из всех замков), наверное терпения бы не хватило закончить. Вылеты при загрузке были, но это совсем не критично - редко нужно перезагружаться. Вообще карта красивая не зеркальная. Порадовал вступительный текст. Спасибо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil