Перейти к содержанию

Сообщения от Расколотые Стремления

Аватар пользователя
4 года назад

Название: Расколотые Стремления
Map name: Shattered Aspirations
Двухуровневая карта: нет
Количество игроков: 6
Подходит для мультиплеера: Да
Размер: Огромная/Extra large
Cложность карты: Обычная
Запрещённые навыки: Ближний и дальний бой в ветке ратного дела для всех героев, которые не стартуют с одним из этих двух навыков.
Автор карты: GongZigoton
Описание карты: Королевство Вайтфилд давно не оправдывает своё название - снег сошёл с этих равнин у бескрайнего моря сотню лет назад. Но у потомков Генриха Основателя сейчас куда более важная проблема чем некорректное название - давние враги Вайтфилда, ужасные захватчики, снова собрались перед границами, стуча оружием о щиты, кости и магические образы. Король Ренард собирает совет, на котором будет решено, как единая семья будет отбиваться от противников последнего свободного королевства на континенте.

Правда, напряжение между всеми родственниками в последнее время что-то накалилось...

---

B.S: Подходит как для синглиплеера, так и для мультиплеера (но шаблон для онлайн карт вообще какой-то запредельный, так что лучше здесь выпущу). Сизый игрок всегда определён захватчиками и не может принять нейтралитет. За скрипты спасибо одному хорошему человеку, сам бы я не смог сделать такую фичу как: Выбор своей стороны конфликта (одной из 9ти) в первый день с последующим выбором, какие 3 родственника придержатся нейтралитета и, соответственно, будут серыми (только для первого из игроков).

Из-за особенностей скриптов, наибольшое начальное преимущество по знанию карты принадлежит лиловому, который изначально знает нахождение до 4ёх стартовых замков (если вы не сизый, разумеется). Собственно, по миниатюре сценария, любой из замков (в центре) может быть стартовым для любого игрока. Выбор цвета влияет только на цвет, скрипты проверены и обязаны работать. Но, если что-то пойдёт не так - пишите, исправим и подправим.

Через тернии форума стиля Web 1.5 я всё же смог эту карту лично выложить, создав какой-то костыль через ножницы, вместо миниатюры карты (где её как миниатюру по шаблону обозначить - фиг знает...).

B(efore). P.S: Ха, а миниатюра карты есть, но самого рисунка - нема. Я не понимаю, как работает код на этом форуме...

P.S: С наступившим 2022ым годом!

P.S(2): За тестирование спасибо: Максу Перунову (он же мастер скриптов этой карты, а также создатель морского боя и игры в игре, и всё это в 4ке), ColdWarrior, Игорю Титову.

---

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 311,5 KB
4 года назад
После взятия последнего города сизому засчитывают поражение. Также не поняла почему стрелковый бой запрещенный навык для всех героев кроме одного. 
В ответ пользователю Irina19
Аватар пользователя
4 года назад
Irina19
После взятия последнего города сизому засчитывают поражение. Также не поняла почему стрелковый бой запрещенный навык для всех героев кроме одного. 


Ах да, костыль с тем, что если не осталось армий других игроков, кроме городов, то это поражение, потому что победа любого из родственников, кроме короля (мол, другие же уничтожены). В данном случае не знаю, что с этим можно поделать (кроме как давать ИИ выходить из города и оставлять в живых последним либо Ренарда, либо сразу двух родственников).

Запрещён стрелковый бой для всех, кроме Короля и Джона. Аналогично с ближним боем для всех, кроме Короля Ренарда и Роберта (ну и Магро, разумеется, варвар в полном ратном). Запрещено, потому что хотелось проверить, как починится игра, если решить одну из двух самых больших её проблем - имбаланса ратного дела и интеллекта ИИ. Так как второе вне досягаемости, я протестил за все стороны отсутствие (или наличие) ратного дела. Игралось куда ближе к тройке, так что я решил оставить как есть, потому что так стало даже приятнее - разнообразнее, это уж точно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb