GongZigoton — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Пять Сюжетов - Аварус
Название: Пять Сюжетов - Аварус Версия игры: Вихри войны (стабильность в Экви не гарантирована, но проходимо на 3.55. 3.6 может вызывать проблемы) Количество сценариев: 5 Сложность кампании: Выше среднего, 6/10 (между оригиналом и ДЛС в 4ке) Автор…
|
|
|
Герои 4 - Александр, нужна помощь
Говорили часто, что пиратские версии битые. Александр либо со сломанным первым сценарием, и была какая-то кампания, говорили, что там во втором сценарии при игре за один юнит, также нет палатки, не уверен, что Александр. Читкоды штрафуются, но щас бы…
|
|
|
[XL] Герои Падших Крыльев - Heroes of Fallen Wings
Потому что это предложение одного из первых (или первого) ещё альфа-тестеров - сделать больше реиграбельности. На большее Колда не особо хватило по силам и артефактам, в игре и так присутствуют, кажется, просто все возможные бонусы.
|
|
|
Пять Сюжетов - Менвад
Да, но, с другой стороны, "Plot" - это именно, что сюжет, словно легенда, возможно даже миф. Учитывая, что у меня аннотации к ним написаны в стиле исторической летописи, представить, что все эти рассказы и повести - заговор, вполне можно. Ну и это…
|
|
|
Пять Сюжетов - Менвад
Название: Пять Сюжетов - Менвад Версия игры: Вихри войны (стабильность в Экви не гарантирована, но проходимо) Количество сценариев: 5 Сложность кампании: Чуть выше среднего, 4/5 (между оригиналом и ДЛС в 4ке) Автор кампании: Gong Zigoton (спасибо…
|
|
|
[XL] Герои Падших Крыльев - Heroes of Fallen Wings
Ура, форум жив! Но нет, я тут как раз перепроходил на второй сложности, но чисто одним героем и снова всё забыв, спросил Колда - он ответил, что нет, невозможно. P.S: Хотя сама карта всё равно офигенная. Чувство баланса и качества всегда было у него…
|
|
|
Дыхание Смерти
Судя по тому, что там удалён последний комментарий за некропостинг через 2,5 года (2012) после выхода кампании (2010), полагаю, именно поэтому тему и закрыли. Сам не проходил, так что насчёт качества там ничего сказать не могу.
|
|
|
История мира
Ну, вообще, эта лока запрещает выносить те арты и они всё равно будут удалены по её завершению. Там даётся бонус, но выгоднее просто в неё не ходить. Поэтому это и секретная локация. Дополнительная, немного разрушает 4ую стену, в общем, чисто ради…
|
|
|
История мира
Да, но потом можете перезапустить финальный сценарий. И да, в нём же такой побег героев в другие города уже может сломать игру, если что, там я тоже не стал ничего менять - это уже античиз стратегия, по большей части.
|
|
|
История мира
В целом, там около стартового центра самые слабые (даже на Чемпионе) армии, обладают нужными артефактами - сапогами там, снегоступами, жезлами, стартовыми заклинаниями, настроенными храмами под определённую магию, чтобы собрать отряд героев из их…
|
|
|
История мира
Для сюжета и в том случае, если не качали Гурниру ратное дело и вообще, сделали инвалида из героя, так, на всякий случай, хоть как-то поддержать в старте сценария.
|
|
|
История мира
Не, амулет находится у Менвада, вплоть до контратаки, когда он оставляет его в городе, чтобы те могли через врата пройти, поэтому в защите Мургинграда нет возможности пройти до самого города (что как бы и делает смысл защиты Менвада, который с собой…
|
|
|
Расколотые Стремления
Ах да, костыль с тем, что если не осталось армий других игроков, кроме городов, то это поражение, потому что победа любого из родственников, кроме короля (мол, другие же уничтожены). В данном случае не знаю, что с этим можно поделать (кроме как…
|
|
|
Расколотые Стремления
Название: Расколотые Стремления Map name: Shattered Aspirations Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 6 Подходит для мультиплеера: Да Размер: Огромная/Extra large Cложность карты: Обычная Запрещённые навыки: Ближний и дальний бой в ветке…
|
|
|
История мира
Блин, вот прошло пару недель, как раз пишу в ВК человеку, что никто уже не комментирует, захожу, а тут вы как раз. Нравится так ваши подробные описания - прям загляденье. Если есть ВК или Дискорд, я бы в целом, не против вас бета-тестером приквела…
|
|
|
История мира
Руки смерти у Искандиреля точно нет, вы с ним повстречаетесь в следующем сценарии, там очень ограниченный набор заклинаний, но Колд лично говорил, какие именно заклинания обязательны, а между какими можно оставить рандом, так что, полагаю, в бою со…
|
|
|
История мира
Удушение - моветон, дьяволы, в целом - хорошее решение. Вообще, сценарии Искандиреля - это задачи на логику боя и силу магии. Попробуйте закрываться вампирами-единичками, построиться в каре, призвать дьяволов, использовать оберег, если выпал против…
|
|
|
История мира
Ладно, эта часть меня стриггерила чисто по сюжету тем, что дальше действительно Меч Богов не будет являться причиной победы, ибо у меня сюжет не перечит канону, да) Насчёт стратегии за некромантов - я и не догадывался, минус моего бета-тестеру на…
|