Перейти к содержанию

Сообщения от Глюк: бесконечный ход противника.

Пока нет оценок — будьте первым!
4 года назад
Создал карту для heroes 3. Начал тестировать, и оказалось, что возникает глюк. Во время хода противника игра зависает. Противник никак не может кончить ход.
От чего это может быть ?
Подозреваю, что это может быть от слишком большого количества объектов на карте. Свободных монстров на карте впихал многовато, или может быть ещё чего-то слишком много?
От чего вообще такой глюк возникает?

Причём, если применить чит код, открывающий всю карту - тогда глюк "бесконечный ход противника" случается буквально на второй неделе. А если не применять чит - тогда этот глюк случается гораздо позже.
Размер карты 144х144
двухуровневая карта.
Использую hd mod 3.665

Если что, я решил создать карту по мотивам своего литературного творчества. Кстати, ещё из-за этого может быть глюк: может слишком много текста в карте?
Аватар пользователя
4 года назад
Скорее всего, проблема исчезнет, если вы установите HD mod последней, 5-й версии, к нему желательно доустановить плагин SOD_SP и включить опцию "HD+": это устраняет практически все известные баги игры (но надо еще настроить опции самого SOD_SP).
Объем текста на карте никак не должен влиять на ход игры. А вот если открыть чит-кодом всю карту (еще лучше - записать на видео ход ИИ после этого), то можно увидеть, на ходе какого игрока и в какой момент происходит зависание. Вроде бы, это может быть связано со слишком большим войском у ИИ героев.
Аватар пользователя
3 года назад
Да банально альянс ангелов может быть у ИИ и от него могут идти зависания.
Попробуй HD мод последней  версии как уже сказали, да и карту можно прикрепить если не помогло

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1322 гостей